No Man's Sky - Expedition 13 - ADRIFT - Walkthrough - 05/2024
Intro
Gutes Gelingen und Raum Ho,
Tequila
First things first - Startsystem - Planet Iapezuk
Als erstes PVP ausschalten (ist diesmal eingeschaltet- Achtung!) Außerdem alle Tiere und Pflanzen scannen, die in Sicht kommen (ist ein späterer Meilenstein).
Meine Startposition ist +44.14,-125.39, endlich habe ich die Daten mal aufgeschrieben :-) Auf dem Weg zum Schiff alles abbauen, was nicht Niet- und Nagelfest ist. Besonderes Augenmerk auf verdichteten Kohlenstoff, da der gleich gebraucht wird und nach Kupfer ausschau halten- Brauchen wir ebenfalls und ist als Vorkommen vorhanden.
Natürlich alles erst scannen, bevor es abgebaut wird, damit auch die sekundären Ressourcen im Inventar landen. Sauerstoff versteckt sich z.B. als Sekundär-Material in den Steinen.
Am Raumschiff gab es bei mir eine Höhle mit Unmengen an gefährlicher Flora. Wenn die abgebaut werden, erhält man Sauerstoff und nach der 9. Pflanze ist der erste Meilenstein erreicht.
Meilenstein:
In den Gräsern
9 gefährliche Flora eliminiert
Am Raumschiff angekommen, wird ein weiterer Meilenstein freigeschaltet:
Meilenstein:
Allein im Dunkeln
Du hast Dein Raumschiff erreicht
Die Belohnung ist der fortschrittlichen Minenlaser, der als Bauplan verschiedene Materialien benötigt. Mats besorgt und installiert?
Meilenstein:
Aus der Asche
Fortschrittlichen Minenlaser installiert
Belohnung ist die Blaupause für die Raffinerie
Meilenstein:
Eigenverantwortung
Persönliche Raffinerie installiert
Jetzt wird es spannend, da wir für die Reparatur des Raumschiffes Deuterium benötigen. Das wird aus Diwasserstoff und Siliconpulver hergestellt.
Vor dem Start sollten allerdings noch 16 flüsternde Eier geklaut werden. Dazu einfach losmarschieren, Steine abbauen, Sauerstoff und alles andere mitnehmen und die Eier einsammeln. Die Monster wurden deutlich entschärft, man hat ein paar Sekunden zum sammeln und kann dann einfach zum nächsten Ei weiterflitzen- die Viecher bleiben zurück und beim nächsten Ei ist der alte Schwarm noch vorhanden und es spawnen am neuen Ei keine weiteren Kreaturen.
Meilenstein:
Das Nest aufrütteln
Stiehl 16 flüsternde Eier
Bei dieser Aufgabe ploppte ein weiterer auf...
Meilenstein:
Zeit auf den Beinen
Erkunde zu Fuß 9000/9000u
Zurück beim Raumschiff geht es dann los, jetzt springe ich in die erste Phase :-)
Phase 1
Das Weltall...
Meilenstein:
Eine unwahrscheinliche Flucht
Planet verlassen
Im All fliegen wir zur Weltraumstation
Meilenstein:
Lichter aus
Eine verlassene Station entdeckt
Meilenstein:
Aussetzung
Stelle ein abgestürztes Schiff wieder her
Mein nächster Besuch ist in der Basis von alaska: 13.1 Little Nanite Farm. Oder noch besser: Modawi Isolation Outpost von ATsudonym, eine ziemlich durchdachte Basis 😊 Im letzteren die Naniten abbauen, kurz Richtung Norden zu dem Berggipfel starten, drehen, nach Süden zurück und den Respawn abbauen. Achtung: Marker setzen, ich habe mich gerade fürchterlich verflogen -.-
So lange wiederholen bis...
Meilenstein:
Quantenschaum
Verdiene Nanit 1600/1600
Der Rückweg muss (sollte) im eigenen Schiff angetreten werden, da es keinen Teleporter bei alaska gibt. Also das Schiff wieder wechseln (Ich habe den Exoten nicht ausgebaut 😊 ) Aber immerhin kann ich jetzt Nanits herstellen und weiß, dass ich hier noch eine Basis bauen werde da es die Vorkommen auf dem Planeten gibt.
Auf dem Rückweg in einem Asteroiden-Feld anhalten und mindestens 40 abbauen
Meilenstein:
Welten aus Fels und Eis
Asteroiden abbauen 40/40
Die dritte Basis, die ich Besuche, kommt von Rollerfunk und heisst 1.600u FunkSteps. Alternativ gibt es auch einen echten Berg dicht am ersten Treffpunkt 😉
Meilenstein:
Alles, was Du siehst
Erklimme einen Berg über mindestens 1.600u
So- Nach dem ich zum fünften mal auf dem Startplaneten gelandet bin (Ich brauchte Kupfer für chromatisches Metall), wechsel ich jetzt zu dem Exoten und mache den Startklar. Vorher schlachte ich mein Startschiff weitgehend aus um alles im neuen zu installieren.
Meilenstein:
Unabhängige Wesen
Lichtgeschwindigkeit erreicht
Meilenstein:
Knochen zu Staub
Grabe uralte Knochen aus 8/8
Jetzt geht es weiter zum ersten Treffpunkt
Meilenstein:
Treffen 1
Erstes Treffen erreicht
Bei Position +5.48, +42.65 steht ein Berg, der 1.600u hoch ist- Falls der Meilenstein noch fehlt.
Phase 2
Auf dem Planeten des ersten Treffpunktes gibt es ebenfalls Riesenwürmer, hier kann dann der nächste Meilenstein an den Ranken erledigt werden.
Meilenstein:
Unstillbarer Hunger
8/8 Hungernde Ranken beseitigen
Den Signalbooster aufstellen und mit einer Ladung einen Sendeturm suchen. Dort nach Signalen scannen:
Meilenstein
Das schwächste Echo
In die Leere gesprochen
In der Raumstation kann ein Hypnotisches Auge gekauft werden. Im nächsten System, Tilgang Errha III, gibt es einen Planeten namens Outh Tau, dort finden sich die dissonanten Wächter für das Atlantideum. Ich habe einen weißen Marker an einem hellblauen C-Sentinel gesetzt.
Hoppla, ein Meilenstein ploppte auf, als ich die strahlenden Splitter für den Sentinel abgebaut habe.
Meilenstein:
Ruf der Leere
Drei strahlende Splitter extrahiert
Im nächsten System gibt es aktiviertes Kupfer: Planet Anker, System Uboevuiu. Hier kann man während des Sturms Sturmkristalle farmen und im Wasser Kristallsulfid.
Meilenstein:
Verlockung der Tiefe
Ernte 12 Kristallsulfid
Der hier ist auch gerade hochgekommen:
Meilenstein:
Neu interpretiertes Leben
Entdecke Pflanzen 21/21
Zurück in die Anomalie, wenn das aktivierte Kupfer abgebaut wurde...
Meilenstein:
Inmitten der Sterne
Geh immer weiter
Auf der anderen Seite steht ein Turm, der vermutlich noch einmal den Meilenstein für die 1.600u Bergsteigen anbietet. Direkt danach wollte mein Multitool noch etwas Aufmerksamkeit, ich habe noch ein paar Slots reparieren müssen, da kamen dann gleich 2 auf einmal...
Meilenstein:
Inmitten der Sterne
Inmitten der Sterne geschwommen
Meilenstein:
Mit wenig zurechtkommen
Wichtige Ausrüstung reparieren
Und jetzt noch zum zweiten Treffen!
Meilenstein:
Treffen 2
Erreiche das zweite Treffen
Phase 3
In der dritten Phase sind jetzt noch drei Meilensteine offen. Ab in's All...
Meilenstein:
Von Sternen träumen
Flug durch Zeit und Raum
Um synthetische Kreaturen zu entdecken, muss zunächst der Antrieb installiert werden. Also Cadmium-Antrieb, Emeril-Antrieb und dann den Indium-Antrieb. Dabei habe ich weiter Viecher gescanned und hatte endlich den nächsten Erfolg 😉
Meilenstein:
Nicht allein
Entdecke Kreaturen 32/32
Nachdem ich in den nahegelegenen Systemen nicht fündig wurde, was die roboterartigen Tiere angeht, habe ich das erstmal zurückgestellt und fliege zum dritten Treffpunkt
Meilenstein
Treffen 3
Erreiche das dritte Treffen
Phase 4
Meilenstein
Signal ins Nirgendwo
Plane Wegpunkte 12/12
Auf dem Weg zum nächsten Treffpunkt fand ich einen leeren Planeten namens Baybl Alpha im System Hisomag. An einem Grab mit Mold-Vorkommen habe ich eine Basis errichtet und dort 5 verlassene Ruinen gesucht und markiert.
Meilenstein
Namenlose Geschichte
Entdecke 5 antike Ruinen
Eigentlich war ich allerdings auf der Suche nach Wasser um den versunkenen Frachter zu finden. Den gibt es auf dem paradiesischen Planeten Iryug 78/K8, wo ich auch gleich eine Basis hingestellt habe. Man kann mit der Nautilon nach den Frachtern scannen.
Meilenstein:
Ergründung der Tiefe
Besuche den Standort eines versunkenen Frachters
Dann ab' ins All und nach einem Frachter Ausschau halten (Notsignal-Scanner aktivieren)
Meilenstein
Verfall
Erkunde einen verfallenen Frachter vollständig
Mist, irgendwie habe ich es hinbekommen, den Frachter abzulehnen... Sachen gibt es ^^ Korrektur: Er war an die Belohnung gekoppelt 😅
Im All noch ein bisschen treiben lassen...
Meilenstein
Von der Freiheit träumen
Treibe der Unendlichkeit entgegen
Meilenstein
Treffen 4
Erreiche den vierten Treffpunkt
(Aus drei ist noch einer offen)
Phase 5
Signalbooster aufbauen, ein Grab suchen, mit dem Fremden sprechen
Geist in der Maschine
Die Grenzen ausloten
Auf dem Planeten gibt es auch die zum Kochen erforderlichen Zutaten
Meilenstein:
Brot und Wasser
Koche Dein eigenes Essen
Jetzt noch einmal bei Nacht in den Himmel sehen
Meilenstein:
Eine stille, kleine Stimme
Ausgeglichenheit erlangt
und
Meilenstein:
Vom Schlaf träumen
Treibe der Ewigkeit entgegen
Meilenstein:
Treffen 5
Erreiche den fünften Treffpunkt
Synthetische Tiere und Abschluß
Also werde ich wohl weitersuchen müssen...
Meilenstein:
Es lebt
Entdecke drei roboterähnliche Lebensformen
Alles einsammeln und die 13. Expedition ist geschafft- Ich gratuliere 👨🚀
Aktuell nicht möglich - Der Eiserne Geier - Eigene Farbwahl durch Duplizieren
Dazu muss man in die Raumstation und den Geier in die Einzelteile zerlegen und neu aufbauen. Im Netz gibt es mittlerweile diverse Anleitungen, wie das geht- Ich habe die nicht erfunden, möchte aber gerne erläutern, wie der Trick funktioniert. Natürlich ist ein gewisses Risiko dabei, aber das nehme ich mal in Kauf. Geklappt hat es bei mir mit zwei weiteren Schiffen in meinem Besitz, die nicht die Bohne interessieren, aber Platzhalter darstellen.
Achtung: Jetzt muss man ein bisschen Tempo zeigen, da das Spiel etwas Zeit benötigt, bevor es realisiert, dass das Schiff nicht mehr existiert. Innerhalb dieser Zeitspanne kann man das Spiel... äh... austricksen und den Geier doch noch rufen. Dadurch wird der Speicherprozess unterbrochen und man hat ihn wieder 😉
Also: In der Raumstation den Geier auswählen, einmal ein- und wieder aussteigen (Speicherpunkt erstellen) und zu der Wiederverwertungsstation gehen. Dort lassen wir ihn zerlegen und wählen eins der drei Bauteile. Direkt im Anschluss wird in der Schiffsauswahl das erste Schiff ausgewählt, das angezeigt wird. Sofort danach wird über die Schiffsauswahl der eiserne Geier ausgewählt, der noch nicht aus diesem Menü gelöscht wurde.
Ergebnis: Er steht wieder im Hangar der Raumstation, allerdings haben wir das erste Bauteil trotzdem im Inventar 😉 Da ich ein Sicherheitsfanatiker bin, steige ich wieder ein und aus, um den Speicherpunkt zu aktualisieren. Dann beginnt das Spiel von vorne. Wenn es zu lange gedauert hat und er nicht mehr gerufen werden kann (weil gelöscht 🧐), einfach den ältesten Speicherpunkt laden und von vorne beginnen.
Jetzt haben wir die vier erforderlichen Teile und können ihn an der Werft selber herstellen. Vorteil: Die Farbe kann ausgesucht werden und bei den sich ändernden Stats kann der gewünschte Moment abgepasst werden, der dem persönlichen Stil entspricht. Ich mag Flecktarn-Gelb, weil das im Weltall völlig unsichtbar ist...
Bin gespannt, wann der Contest mit den coolsten Lackierungen losgeht- Die neuen Muster lassen sich auf allen Schiffen anwenden, auch auf Fightern 😉 Übrigens sind die aktivierten Plätze von der Raumstation abhängig, in der das Schiff hergestellt wird. Für zusammenhängende Plätze benötigt man ein Portal.
Danke
Bei Interesse berichte gerne, was ich noch genauer erklären soll. Die Kommentare sind offen, über Feedback freue ich mich natürlich 🤩
Viel Erfolg und bis zum nächsten mal.
Raum Ho,
Tequila
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