DIE RISE REMASTERED - Полный гайд
Общая информация
Руководство подойдёт как для опытных игроков, кто хочет узнать приколы ремастера этой карты, так и для новичков, кто ещё ни разу не падал с небоскрёба.
Если вы новичок - крайне рекомендую пару раз перед выполнением пасхалки просто побегать по карте, пооткрывать двери и хотя бы чуть чуть начать ориентироваться в запутанных коридорах die rise. Тут даже опытный игрок если некоторое время не поиграет может запросто потеряться, ведь данный ремастер ничуть не поменял странный геймдизайн этой карты, просто слегка освежил её для фанатов. Тем не менее, карта обладает своим собственным шармом, а пасхалка на ней не такая уж и сложная, так что пару вечеров за ней можно провести.
Качнуть карту можно тут
Русификатор, а также другие языке доступны по этой ссылке
Внимательно читайте описание и проблем не возникнет (я читал невнимательно и они возникли).
К сожалению, дубляжа диктора Рихтгофена и субтитров для РУ версии пока нет (говорят будет, когда выйдет ремастер прости господи Транзита).
Также, в случае, если вы будете играть с интерфейсом оригинального второго блопса, надписи при взаимодействии с предметами будут представлять собой квадратики, что печально.
Однако, если вы поставите англ версию самой игры, надписи будут, но будут на английском.
Также, в случае если вы играете с четвёртым дуалшоком или его эмулятором, вам представится чудесная возможность лицезреть богоподобные кнопочки от третьей плойки, если играете с интерфейсом второго блопса.
Если хотите сохранить свою прогрессию и качать престиж, пока играете на этой и любой другой кастомке из мастерской, установите себе патч - потребуется установить T7 и мод на прогрессию. Работает только на последней версии игры.
Если вы новичок - крайне рекомендую пару раз перед выполнением пасхалки просто побегать по карте, пооткрывать двери и хотя бы чуть чуть начать ориентироваться в запутанных коридорах die rise. Тут даже опытный игрок если некоторое время не поиграет может запросто потеряться, ведь данный ремастер ничуть не поменял странный геймдизайн этой карты, просто слегка освежил её для фанатов. Тем не менее, карта обладает своим собственным шармом, а пасхалка на ней не такая уж и сложная, так что пару вечеров за ней можно провести.
Качнуть карту можно тут
Русификатор, а также другие языке доступны по этой ссылке
Внимательно читайте описание и проблем не возникнет (я читал невнимательно и они возникли).
К сожалению, дубляжа диктора Рихтгофена и субтитров для РУ версии пока нет (говорят будет, когда выйдет ремастер прости господи Транзита).
Также, в случае, если вы будете играть с интерфейсом оригинального второго блопса, надписи при взаимодействии с предметами будут представлять собой квадратики, что печально.
Однако, если вы поставите англ версию самой игры, надписи будут, но будут на английском.
Также, в случае если вы играете с четвёртым дуалшоком или его эмулятором, вам представится чудесная возможность лицезреть богоподобные кнопочки от третьей плойки, если играете с интерфейсом второго блопса.
Если хотите сохранить свою прогрессию и качать престиж, пока играете на этой и любой другой кастомке из мастерской, установите себе патч - потребуется установить T7 и мод на прогрессию. Работает только на последней версии игры.
Нововведения и старые фишки
Обе пасхалки можно пройти в соло.
Теперь, как и на любой нормальной карте, у игрока неограниченный инвентарь, поэтому можно одновременно носить с собой все части всех собираемых предметов.
Зомби в броне имеют то же количество здоровья, как и обычные.
Количество мест, где можно использовать трамплин увеличено (об этом позже). Также, если приноровиться, можно захватить с собой трамплин, когда улетаешь на нём - для этого прям перед прыжком нужно нажать кнопку действия. Получится не с первого раза, но малёха потренируешься и всё будет чётко. Ключ для лифтов теперь не ломается после первого б@$%ь использования, а работает всегда, просто с кулдауном в 15 секунд, также у ключа есть ещё парочка фишек. Присутствует второй уровень прокачки оружия в улучшайзере с кастомными камуфляжами, отражающими тип упакованного оружия, а количество доступных на карте перков увеличилось на один.
В меню, перед стартом игры, можно выбрать персонажа, худ, оружие, а также дюжину других прикольных настроек. Как я понял, есть даже статистика по карте, но я в это не вникал.
Количество пасхалок и активностей на карте кратно увеличилось, о всех я расскажу ниже, как и о главных квестах карты.
Количество слотов для перков не ограничено - вы можете купить более 4 перков за раз.
Бонус "Максимум патронов" добавляет патроны в магазин.
Как и в оригинале, тут работает банк и холодильник, перма-перки из БО2, а также оригинальная система уровней (косточки, черепа).
Теперь, как и на любой нормальной карте, у игрока неограниченный инвентарь, поэтому можно одновременно носить с собой все части всех собираемых предметов.
Зомби в броне имеют то же количество здоровья, как и обычные.
Количество мест, где можно использовать трамплин увеличено (об этом позже). Также, если приноровиться, можно захватить с собой трамплин, когда улетаешь на нём - для этого прям перед прыжком нужно нажать кнопку действия. Получится не с первого раза, но малёха потренируешься и всё будет чётко. Ключ для лифтов теперь не ломается после первого б@$%ь использования, а работает всегда, просто с кулдауном в 15 секунд, также у ключа есть ещё парочка фишек. Присутствует второй уровень прокачки оружия в улучшайзере с кастомными камуфляжами, отражающими тип упакованного оружия, а количество доступных на карте перков увеличилось на один.
В меню, перед стартом игры, можно выбрать персонажа, худ, оружие, а также дюжину других прикольных настроек. Как я понял, есть даже статистика по карте, но я в это не вникал.
Количество пасхалок и активностей на карте кратно увеличилось, о всех я расскажу ниже, как и о главных квестах карты.
Количество слотов для перков не ограничено - вы можете купить более 4 перков за раз.
Бонус "Максимум патронов" добавляет патроны в магазин.
Как и в оригинале, тут работает банк и холодильник, перма-перки из БО2, а также оригинальная система уровней (косточки, черепа).
Банк и холодильник
Как и на оригнальной карте, в ремастере присутствуют банк и холодильник. Находятся они в том же месте - внизу здания драконов, за пропастью после лифта со спауна. Банк представляет собой душевые - в левую можно класть деньги, в правой - забирать. С обратной стороны стоит холодильник - ящик с оружием, куда можно положить любое не чудо оружие, а также забирать его. Всё сохраняется между играми.

Расположение ящика
Удивительно, но на этой карте ящик может быть расположен всего в трёх местах, и каждое из них ещё нужно постараться найти.
Первое место - за барной стойкой в суши баре.

Второе расположение - от прошлой коробки прыгаем на соседнее здание перевернутое, в этой же комнате висит перевернутая коробка. Она здесь обитает всегда с запуска карты.

Последняя позиция - в закаулке на крыше здания с драконами.
Первое место - за барной стойкой в суши баре.
Второе расположение - от прошлой коробки прыгаем на соседнее здание перевернутое, в этой же комнате висит перевернутая коробка. Она здесь обитает всегда с запуска карты.
Последняя позиция - в закаулке на крыше здания с драконами.
Трамплин
Трамплин - к сожалению единственное средство преодоления пропастей на карте. Он может как отправить на другое здание самого игрока, так и ваншотнуть на любой волне зомби, если тот зайдёт на него. Если процесс установки трамплина заметит зомби - он может начать его бить и в конечном итоге сломает, если ему не помешать. Ну или если трамплин зарядится до того, как у него кончатся жизни, зомби тоже потеряют к нему интерес. Бесконечно отправлять зомбей в стратосферу он тоже не может - со временем он сломается и придётся с верстака брать новый.
Собирается трамплин на нижнем этаже здания респауна. Все части трамплина расположены там же.
Гармошка располагается в двух местах - около лестницы на спавне и в левом проходе от первой двери после спауна.


Насос (или хер пойми что это) находится на столе спавна или в тёмном углу после первой двери, прямо перед дырой на нижний этаж.


Флажок находится либо около лестницы на спауне, либо справа около лестницы после первой двери.


Решётка находится либо на лестнице спауна, либо после первой двери по левой стене.


В отличие от оригинальной карты, теперь количество мест, которые можно преодолеть с помощью трамплина, сильно увеличилось. По карте кто-то мелом нарисовал стрелочки, которые указывают на место установки трамплина. Например, теперь с нижнего этажа комнаты будды можно вернуться наверх или перепрыгнуть в суши бар от первого верстака. Также игра подсказывает правильное положение трамплина - он прилипает к конкретному месту и становится жёлтым.

Собирается трамплин на нижнем этаже здания респауна. Все части трамплина расположены там же.
Гармошка располагается в двух местах - около лестницы на спавне и в левом проходе от первой двери после спауна.
Насос (или хер пойми что это) находится на столе спавна или в тёмном углу после первой двери, прямо перед дырой на нижний этаж.
Флажок находится либо около лестницы на спауне, либо справа около лестницы после первой двери.
Решётка находится либо на лестнице спауна, либо после первой двери по левой стене.
В отличие от оригинальной карты, теперь количество мест, которые можно преодолеть с помощью трамплина, сильно увеличилось. По карте кто-то мелом нарисовал стрелочки, которые указывают на место установки трамплина. Например, теперь с нижнего этажа комнаты будды можно вернуться наверх или перепрыгнуть в суши бар от первого верстака. Также игра подсказывает правильное положение трамплина - он прилипает к конкретному месту и становится жёлтым.
Ключ и его прокачка
Если в оригинальной версии карты, для того чтобы вызывать лифт с перком, который всегда находится не на том этаже, использовался одноразовый ключ, то теперь этот ключ стал многоразовым. Если воткнуть его в коробку лифта - лифт приедет на нужный этаж. Где же найти это чудо?
Валяется он в нескольких местах. Со спавна, не открывая первой двери, заходим в лифт справа от стола. Ждём некоторое время и лифт грохнется на нижние этажи. Ключ может быть в нескольких местах и будет мигать ярким белым цветом:
1. Сразу справа от лифта около окна.

2. Чуть дальше по левой стенке.

3. Рядом с распределительной коробкой.

4. Напротив прошлого ключа, у другой стены

В случае, если в лобби несколько игроков, дополнительный ключ спавнится на самом верхнем этаже здания с драконами, прямо под крышей:
1. На кухне рядом с бойлером:

2. В комнате слева от кухни, на столе.

Для этого потребуется вставить свой ключик в восемь разных лифтов. Ключевым является лифт, на котором вы упали с респауна - его можно заставить поехать в обратную сторону. Для этого нужно вставить ключ в распределительную коробку около третьей позиции ключа.

После этого вставайте в лифт и он поедет наверх.
Как только услышите звон, после очередного использования ключа - ключ стал золотым. Можем посмотреть на наш золотой ключик в инвентаре.
Что делает золотой ключ? Он позволяет закрепить лифт на конкретном этаже - после этого ваш перк или улучшайзер никуда не уедет. Но с другого этажа вы всё также сможете его вызывать, а кулдаун в 15 секунд пропадёт.

И самое крутое - теперы вы можете менять перки в лифтах. С золотым ключом подойдите к кнопке лифте, и нажав правую кнопку мыши (левый триггер на геймпаде), вы можете поменять перк в лифте на другой - например заменить джагер на дедшот)0)


Но у золотого ключа есть ещё одна фишка и о ней ниже.
Валяется он в нескольких местах. Со спавна, не открывая первой двери, заходим в лифт справа от стола. Ждём некоторое время и лифт грохнется на нижние этажи. Ключ может быть в нескольких местах и будет мигать ярким белым цветом:
1. Сразу справа от лифта около окна.
2. Чуть дальше по левой стенке.
3. Рядом с распределительной коробкой.
4. Напротив прошлого ключа, у другой стены
В случае, если в лобби несколько игроков, дополнительный ключ спавнится на самом верхнем этаже здания с драконами, прямо под крышей:
1. На кухне рядом с бойлером:
2. В комнате слева от кухни, на столе.
Золотой ключ
Ключ, словно лопату с Origins, можно прокачатьДля этого потребуется вставить свой ключик в восемь разных лифтов. Ключевым является лифт, на котором вы упали с респауна - его можно заставить поехать в обратную сторону. Для этого нужно вставить ключ в распределительную коробку около третьей позиции ключа.
После этого вставайте в лифт и он поедет наверх.
Как только услышите звон, после очередного использования ключа - ключ стал золотым. Можем посмотреть на наш золотой ключик в инвентаре.
Что делает золотой ключ? Он позволяет закрепить лифт на конкретном этаже - после этого ваш перк или улучшайзер никуда не уедет. Но с другого этажа вы всё также сможете его вызывать, а кулдаун в 15 секунд пропадёт.
И самое крутое - теперы вы можете менять перки в лифтах. С золотым ключом подойдите к кнопке лифте, и нажав правую кнопку мыши (левый триггер на геймпаде), вы можете поменять перк в лифте на другой - например заменить джагер на дедшот)0)
Но у золотого ключа есть ещё одна фишка и о ней ниже.
PHD Slider
Самый полезный перк, которого не было ранее, теперь доступен для покупки - но всё не так просто. Для получения доступа к комнате, в которой расположен PHD, нужен золотой ключ.
Вставляем ключик в распределительную коробку лифта со спауна и уезжаем на нём наверх.
По прибытие, подходим к углу лифта (к кнопкам) и нажимаем действие, чтобы починить лифт.

После этого ждём некоторое время и лифт привезёт нас к этажу, на котором мы сможем купить перк, по установленной государством цене.

Будьте внимательны!
На этом этаже есть спауны зомбей, а места очень мало - если полезть сюда в середине волны, можно запросто остаться похороненным прям рядом с этим перком. Наш любимый Who Is Who возрождает на первом этаже, так что шансов поднять себя не будет. Болкк того - выбраться с этого этажа можно только падением вниз - тут сам PHD нужен, так что с пустым карманом лучше сюда не ходить.
Отличительной особенностью этого перка на данной карте является слайд - если во время подката задеть зомбика, это приведёт к взрывной волне, которая ваншотит супостатов как минимум до 20 раунда.
Вставляем ключик в распределительную коробку лифта со спауна и уезжаем на нём наверх.
По прибытие, подходим к углу лифта (к кнопкам) и нажимаем действие, чтобы починить лифт.
После этого ждём некоторое время и лифт привезёт нас к этажу, на котором мы сможем купить перк, по установленной государством цене.
Будьте внимательны!
На этом этаже есть спауны зомбей, а места очень мало - если полезть сюда в середине волны, можно запросто остаться похороненным прям рядом с этим перком. Наш любимый Who Is Who возрождает на первом этаже, так что шансов поднять себя не будет. Болкк того - выбраться с этого этажа можно только падением вниз - тут сам PHD нужен, так что с пустым карманом лучше сюда не ходить.
Что делает этот перк?
Помимо стандартного нулевого урона от взрывов, падений, и создания взрывной волны, если твоя туша грохнулась с высоты, в случае, когда перк экипирован, падение в пропасть не будет летальным - вас возродит обратно без потери перков, но всего с одной единичкой здоровья.Отличительной особенностью этого перка на данной карте является слайд - если во время подката задеть зомбика, это приведёт к взрывной волне, которая ваншотит супостатов как минимум до 20 раунда.
Размягчитель и его прокачка
Размягчитель - одно из лучших чудо оружий в истории зомбей. Но потом разрабы его понерфили и оно стало не так интересным. К счастью, на данной карте добавили возможность прокачать эту чудо пушку, тем самым вернув ее до состояния пре-патча.
Но как же её собрать?
Все детали находятся на нижнем этаже здания драконов.
Красный баллон находится либо в комнате с рубильником, либо, справа от верстака, в клетке.


Спусковой крючок лежит либо около лифтов в комнате со щитком, либо на кухне, в комнате с верстаком.


Насос (или чё это за херь) расположен либо на бочке рядом с верстаком, либо на столе около банка рядом с бойлером.


И последняя деталь - приклад в виде любимого фетиша Тарантино всегда лежит напротив телека, прямиком над верстаком.

Чтобы размягчать с полным кайфом ствол нужно прокачать.
Для начала подходим к рекламному щиту за барной стойкой суши-бара и разряжаем целую обойму в него - 10 выстрелов.

В оригинальном BO2 есть возможность вернуть часть утраченного после патча функционала разжижителя - его выстрелить в тот же щит 10 раз, то появится возможность наспамить так много жижи, что зомби бесконечно будут поскальзываться и умирать. По этой причине данный шаг первый в процессе улучшения этого оружия.
После этого по всей карте нужно будет найти специальные синие колбы. Всего их пять штук и в каждую нужно выстрелить из разжижителя.
Первая находится не далеко от щита - этажом выше над суши баром.

Следующая находится в шахте лифта перевернутого здания, прям рядом с комнатой покупки кастета.

Третья стоит прям на верстаке.

Четвёртую видно через окно из которого лезут зомби, на верхнем этаже здания с драконами.

И последняя пятая живёт на холодильнике.

После этого берём ноги в руки и идём искать улучшайзер. Теперь он с радостью примет размягчитель в свои объятья и улучшит его. Теперь эта пушка будет светиться синим светом, наносить бесконечный урон зомбям и получит все остальные плюшки своей пре-патченной версии.


P.S.
В случае, если вы замените Размягчитель на любое другое оружие, снова взять его с верстка не получится - придётся выбивать из коробки. Не профукайте случайно этот ствол - он нужен для одного из шагов пасхалки для Рихгофена.
Но как же её собрать?
Все детали находятся на нижнем этаже здания драконов.
Красный баллон находится либо в комнате с рубильником, либо, справа от верстака, в клетке.
Спусковой крючок лежит либо около лифтов в комнате со щитком, либо на кухне, в комнате с верстаком.
Насос (или чё это за херь) расположен либо на бочке рядом с верстаком, либо на столе около банка рядом с бойлером.
И последняя деталь - приклад в виде любимого фетиша Тарантино всегда лежит напротив телека, прямиком над верстаком.
Улучшение размягчителя
Чтобы размягчать с полным кайфом ствол нужно прокачать.
Для начала подходим к рекламному щиту за барной стойкой суши-бара и разряжаем целую обойму в него - 10 выстрелов.
В оригинальном BO2 есть возможность вернуть часть утраченного после патча функционала разжижителя - его выстрелить в тот же щит 10 раз, то появится возможность наспамить так много жижи, что зомби бесконечно будут поскальзываться и умирать. По этой причине данный шаг первый в процессе улучшения этого оружия.
После этого по всей карте нужно будет найти специальные синие колбы. Всего их пять штук и в каждую нужно выстрелить из разжижителя.
Первая находится не далеко от щита - этажом выше над суши баром.
Следующая находится в шахте лифта перевернутого здания, прям рядом с комнатой покупки кастета.
Третья стоит прям на верстаке.
Четвёртую видно через окно из которого лезут зомби, на верхнем этаже здания с драконами.
И последняя пятая живёт на холодильнике.
После этого берём ноги в руки и идём искать улучшайзер. Теперь он с радостью примет размягчитель в свои объятья и улучшит его. Теперь эта пушка будет светиться синим светом, наносить бесконечный урон зомбям и получит все остальные плюшки своей пре-патченной версии.
P.S.
В случае, если вы замените Размягчитель на любое другое оружие, снова взять его с верстка не получится - придётся выбивать из коробки. Не профукайте случайно этот ствол - он нужен для одного из шагов пасхалки для Рихгофена.
Бесплатный перк
Каждые пять или шесть волн начинается раунд с миньонами - особые зомби, которые быстро прыгают во все стороны, наносят урон как адские гончие и могут запросто тебя догнать. Если завершить раунд со 100% точностью, или использовать трамплин или только атаки ближнего боя (отлично подойдут кастет и нож боуи), по окончанию раунда в подарок к патронам из этих в жопу ужаленных слизней выпадает усиление бутылка - бесплатный рандомный перк (по моему опыту Who Is Who выпадает очень редко, остальные - регулярно).
Бесплатное усиление для оружия - Ледяная Стужа
В бо3, в отличие от бо4, не особого типа патронов, которые замораживают противников. Но на данной карте он есть.
Если завершить особый раунд с попрыгунчиками не получив от них урона вообще, рядом с кассами около PDW на нижнем этаже здания спауна, появится некий неизвестный объект. После взаимодействия с ним улучшенное оружие в руках получит ледяную стужу.



Если завершить особый раунд с попрыгунчиками не получив от них урона вообще, рядом с кассами около PDW на нижнем этаже здания спауна, появится некий неизвестный объект. После взаимодействия с ним улучшенное оружие в руках получит ледяную стужу.
Бесплатный улучшенный Galil
Кто не любит галил из бо2? Одна из лучших штурмовок в игре.
Чтобы получить галил, на этаже с верстаком трамплина нужно пострелять в красные шарики в определённой последовательности. Стрелять лучше из полуавтоматического оружия, поскольку важно выстрелить именно по одной пульке в каждый фонарик.
Последовательность следующая:
1 4 3 5 2

После этого подходим к лифту с реанимацией и ударяем атакой ближнего боя по слову "Colter", прямо над кнопками, и улучшенная пушка вылезет справа от этой надписи.
Чтобы получить галил, на этаже с верстаком трамплина нужно пострелять в красные шарики в определённой последовательности. Стрелять лучше из полуавтоматического оружия, поскольку важно выстрелить именно по одной пульке в каждый фонарик.
Последовательность следующая:
1 4 3 5 2
После этого подходим к лифту с реанимацией и ударяем атакой ближнего боя по слову "Colter", прямо над кнопками, и улучшенная пушка вылезет справа от этой надписи.
Бесплатные пистолеты Five-Seven
Ещё одной новой пасхалкой являются парные пистолеты, которые можно купить со стены, совершив парочку действий.
Сначала, нам нужно найти 4 коробки с лучшими частями колды в истории - BO1, BO2 и BO3. А потом ещё найти диск с BO4.
Диск BO1 для XBox 360 лежит в закаулке, рядом с телевизором.

Диск BO2 для коробки лежит на диванчике, рядом с теликом недалеко от верстака размягчителя.

Диск с третьим блопсом для PS4 находится на крыше здания спауна в комнате с SWU-AS.

И последний четвёртый диск с BO4 для плойки лежит в куче мусора (хех) в комнате будды.

После этого поднимитесь на крышу здания драконов. Рядом с вышкой есть окно, из которого доносятся крики счастливых людей, которые играют в зомби режим по локалке. Нужно повзаимодействовать с заколоченным окном и оттуда вылезет красное нечто, его нужно наполнить 15-20 душами зомбей.

После чего с этого же места можно будет забрать убойные Five-Seven

Сначала, нам нужно найти 4 коробки с лучшими частями колды в истории - BO1, BO2 и BO3. А потом ещё найти диск с BO4.
Диск BO1 для XBox 360 лежит в закаулке, рядом с телевизором.
Диск BO2 для коробки лежит на диванчике, рядом с теликом недалеко от верстака размягчителя.
Диск с третьим блопсом для PS4 находится на крыше здания спауна в комнате с SWU-AS.
И последний четвёртый диск с BO4 для плойки лежит в куче мусора (хех) в комнате будды.
После этого поднимитесь на крышу здания драконов. Рядом с вышкой есть окно, из которого доносятся крики счастливых людей, которые играют в зомби режим по локалке. Нужно повзаимодействовать с заколоченным окном и оттуда вылезет красное нечто, его нужно наполнить 15-20 душами зомбей.
После чего с этого же места можно будет забрать убойные Five-Seven
Электрический нож Боуи
Ещё одно нововведение - квест по прокачке ножа боуи. Квест достаточно дорогой, немного муторный и с ограничением по времени, но результат того стоит.
Для начала Вам нужно купить электрокастет - он находится с шахте лифта и стоит 6000. Обязательно включаем электричество, также крайне желательно иметь в инвентаре золотой ключ и перк PhD.
В комнате с электричеством, перк у самой дальней стены, останавливаем лифт так, чтобы мы могли на него залезть из комнаты с электричеством - то есть, лочим лифт золотым ключом на этаже с верстаком размягчителя.
На скрине - правый лифт.
Затем, поднимаемся наверх в комнату с рубильников и ударяем по нему кастетом - щиток начнёт искриться.

С этого момента начнётся таймер в 90 секунд, за которые нам нужно улучшить ножик.
Залетаем в ближайший лифт, тот, который находится по той же стене, что и рубильник, и уезжаем на нём наверх - наверху, на стене, нас будет ждать нож Боуи.


Покупаем его и сигаем в соседнюю шахту прямо на крышу лифта - именно для этого мы его останавливали и покупали перк. Выйдем мы прямо на этаже со щитком, подходим к нему и ударяем по нему ножиком - нож прокачен.

Мы получили электрический нож боуи, который наносит урон как золотая ложка с MotD, то есть убивает с одного удара до 36 волны.
В теории, за 90 секунд можно и ножками, даже без Stamin-Up успеть вернуться к щитку, но лично у меня это не получилось, однако в интернетике видел подобный способ. Экспериментируйте.
Для начала Вам нужно купить электрокастет - он находится с шахте лифта и стоит 6000. Обязательно включаем электричество, также крайне желательно иметь в инвентаре золотой ключ и перк PhD.
В комнате с электричеством, перк у самой дальней стены, останавливаем лифт так, чтобы мы могли на него залезть из комнаты с электричеством - то есть, лочим лифт золотым ключом на этаже с верстаком размягчителя.
Затем, поднимаемся наверх в комнату с рубильников и ударяем по нему кастетом - щиток начнёт искриться.
С этого момента начнётся таймер в 90 секунд, за которые нам нужно улучшить ножик.
Залетаем в ближайший лифт, тот, который находится по той же стене, что и рубильник, и уезжаем на нём наверх - наверху, на стене, нас будет ждать нож Боуи.
Покупаем его и сигаем в соседнюю шахту прямо на крышу лифта - именно для этого мы его останавливали и покупали перк. Выйдем мы прямо на этаже со щитком, подходим к нему и ударяем по нему ножиком - нож прокачен.
Мы получили электрический нож боуи, который наносит урон как золотая ложка с MotD, то есть убивает с одного удара до 36 волны.
В теории, за 90 секунд можно и ножками, даже без Stamin-Up успеть вернуться к щитку, но лично у меня это не получилось, однако в интернетике видел подобный способ. Экспериментируйте.
Музыкальные пасхалки
Помимо оригинальной песни на карту добавили ещё одну - из трейлера этой карты.
Чтобы послушать классическую песню We All Fall Down (до сиж пор угараю с того, насколько название песни отражает смысл карты) требуется найти ты плюшевых мишки - по одному в каждом здании карты.
Первого можно отыскать в здании спавна рядом с SVU-AS, на тёмном стеллаже.

Второй находится на втором этаже комнатки будды, в перевёрнутом здании.

Третий - в комнате с электричеством.

Новую песню Demon Speeding - Rob Zombie можно включить после взаимодействия с четырьмя телевизорами.
Первый встречается нам рядом с дыркой в полу в перевернутом здании:

Второй - в коридоре на этаже с верстаком разжижителя:

Третий телевизор тот, рядом с которым мы берём приклад:

И последний находится в закаулке на крыше здания драконов:
Чтобы послушать классическую песню We All Fall Down (до сиж пор угараю с того, насколько название песни отражает смысл карты) требуется найти ты плюшевых мишки - по одному в каждом здании карты.
Первого можно отыскать в здании спавна рядом с SVU-AS, на тёмном стеллаже.
Второй находится на втором этаже комнатки будды, в перевёрнутом здании.
Третий - в комнате с электричеством.
Новую песню Demon Speeding - Rob Zombie можно включить после взаимодействия с четырьмя телевизорами.
Первый встречается нам рядом с дыркой в полу в перевернутом здании:
Второй - в коридоре на этаже с верстаком разжижителя:
Третий телевизор тот, рядом с которым мы берём приклад:
И последний находится в закаулке на крыше здания драконов:
Главный квест - "Без меня как без рук"
Пасхалку можно пройти как в соло, так и в коопе, но шаги будут немного изменены, о чём будет уточнено в руководстве.
Доступны как путь Максиса, так и Рихтгофена, но подряд за одну и ту же сторону проходить нельзя - если прошли за Максиса, потом нужно проходить за Рихгофена. Если играете в коопе, это правило относится только к хосту.
Теоретически, квест за Рихгофена можно пройти даже на первой волне, но это будет сложновато.
Мега жвачки можно использовать только после первого прохождения карты, либо, если установили патч на прогрессию - это позволит использовать их сразу.
Если играете в соло за Рихтгофена, рекомендую в менюшке выбрать Стулинджера - только он слышит его указания.
Доступны как путь Максиса, так и Рихтгофена, но подряд за одну и ту же сторону проходить нельзя - если прошли за Максиса, потом нужно проходить за Рихгофена. Если играете в коопе, это правило относится только к хосту.
Теоретически, квест за Рихгофена можно пройти даже на первой волне, но это будет сложновато.
Мега жвачки можно использовать только после первого прохождения карты, либо, если установили патч на прогрессию - это позволит использовать их сразу.
Если играете в соло за Рихтгофена, рекомендую в менюшке выбрать Стулинджера - только он слышит его указания.
Шаг 1 - Подготовка
Для квеста понадобится - включить электричество, собрать трамплин и, если проходить за Рихгофена, собрать размягчитель (прокачивать его необязательно).
Следующим шагом, который вы будете делать только 1 раз, будет сбор навигационного стола. Его детали всегда появляются в одних и тех же местах, на крыше здания с драконами.
Столешница лежит под лестницей около дракона (сорри, по скрину плохо видно, но вы не пропустите):

Чумодан лежит за лестницей вниз:

И камень лежит в груде мусора в узком коридоре слева от двух лифтов:

В интернете пишут, что навигационный стол сохраняется только после первого прохождения пасхалки. Но лично у меня он сохранился сразу после первой сброки.
Когда закончим со столом, поехавшие немцы будут ожидать от нас начала подачи энергии. Не знаю, как до этого дошли люди в 2013, но сейчас мы точно знаем, что для этого потребуется встать на специальные кружки.
Если вы до этого бегали по карте, то могли обратить внимание, что повсюду пол изрисован различными символами - именно вокруг них будет крутиться вся пасхалка. Для текущего шага нас интересуют кружки с конкретным рисунком внутри:

Спавнятся они на крышах лифтов.
Дело вот в чём - сами по себе кружки своё место никогда не меняют. Даже рисунки внутри них не меняются, но вот требуемые для выполнения этого (и следующего ♥♥♥♥♥ тоже) шага каждый раз рандомны. Нам нужно наступить на один из этих кружков, чтобы активировалась энергия, если вы играете в соло. Если вы играете в коопе - нужно активировать столько кружков, сколько игроков в лобби, и встать на них одновременно. Если кружок, на который вы встали - правильный - немец из радио будет говорить, что вы молодец и нужно продолжать.
Следующим шагом, который вы будете делать только 1 раз, будет сбор навигационного стола. Его детали всегда появляются в одних и тех же местах, на крыше здания с драконами.
Столешница лежит под лестницей около дракона (сорри, по скрину плохо видно, но вы не пропустите):
Чумодан лежит за лестницей вниз:
И камень лежит в груде мусора в узком коридоре слева от двух лифтов:
В интернете пишут, что навигационный стол сохраняется только после первого прохождения пасхалки. Но лично у меня он сохранился сразу после первой сброки.
Когда закончим со столом, поехавшие немцы будут ожидать от нас начала подачи энергии. Не знаю, как до этого дошли люди в 2013, но сейчас мы точно знаем, что для этого потребуется встать на специальные кружки.
Если вы до этого бегали по карте, то могли обратить внимание, что повсюду пол изрисован различными символами - именно вокруг них будет крутиться вся пасхалка. Для текущего шага нас интересуют кружки с конкретным рисунком внутри:
Спавнятся они на крышах лифтов.
Дело вот в чём - сами по себе кружки своё место никогда не меняют. Даже рисунки внутри них не меняются, но вот требуемые для выполнения этого (и следующего ♥♥♥♥♥ тоже) шага каждый раз рандомны. Нам нужно наступить на один из этих кружков, чтобы активировалась энергия, если вы играете в соло. Если вы играете в коопе - нужно активировать столько кружков, сколько игроков в лобби, и встать на них одновременно. Если кружок, на который вы встали - правильный - немец из радио будет говорить, что вы молодец и нужно продолжать.
Шаг 2 - Ещё больше кружков и шариков
Теперь, вы не поверите, нам нужно опять встать на кружки, но на другие суки.
Немец из радио начнёт затирать, что источник энергии нужно усилить, и как только вы найдете нужный кружок, он с радостью сообщит, что правильную последовательность кружком можно узнать только методом проб и ошибок...
Тварь лысая
В чём замут - нам нужно опять вставать на кружки, но с другим рисунком:

Всего кружков четыре:
1. в суши баре
2. около реаниматора на спавне
3. на балкончике здания с драконами, когда перепрыгиваешь на него с комнаты будды.
4. справа от вышки рядом с семтексом.
Если вы играете в коопе - вам нужно активировать столько кружков, сколько игроков в лобби. Кружки нужно активировать в правильной последовательности, узнать которую, можно только методом тыка. Ориентируйтесь на звуки и голос из радио (или голос в голове).
По моему опыту, играя в соло, я всегда справлялся с этим шагом вставая на данный конкретный кружок, что находится справа от вышки, рядом с семтексом.

После мучений с кружками забудем про них, но лишь на время. Теперь нам нужна снайперская винтовка. К счастью, одна такая продаётся в здании спавна, над суши баром:

Покупаем её (также можно использовать любую другую из ящика) и слушаем радостные возгласы немцев. Теперь нам нужно вернуться на здание с драконами и выстрелить раз или два в шары, что находятся в пасти у обоих драконов:




Тут начинается развилка - либо идём по пути Максиса, либо по пути Рихгофена.
Немец из радио начнёт затирать, что источник энергии нужно усилить, и как только вы найдете нужный кружок, он с радостью сообщит, что правильную последовательность кружком можно узнать только методом проб и ошибок...
Тварь лысая
В чём замут - нам нужно опять вставать на кружки, но с другим рисунком:
Всего кружков четыре:
1. в суши баре
2. около реаниматора на спавне
3. на балкончике здания с драконами, когда перепрыгиваешь на него с комнаты будды.
4. справа от вышки рядом с семтексом.
Если вы играете в коопе - вам нужно активировать столько кружков, сколько игроков в лобби. Кружки нужно активировать в правильной последовательности, узнать которую, можно только методом тыка. Ориентируйтесь на звуки и голос из радио (или голос в голове).
По моему опыту, играя в соло, я всегда справлялся с этим шагом вставая на данный конкретный кружок, что находится справа от вышки, рядом с семтексом.
После мучений с кружками забудем про них, но лишь на время. Теперь нам нужна снайперская винтовка. К счастью, одна такая продаётся в здании спавна, над суши баром:
Покупаем её (также можно использовать любую другую из ящика) и слушаем радостные возгласы немцев. Теперь нам нужно вернуться на здание с драконами и выстрелить раз или два в шары, что находятся в пасти у обоих драконов:
Тут начинается развилка - либо идём по пути Максиса, либо по пути Рихгофена.
Шаг 3 - Рихгофен: мочим шары
Поздравляю, вы решили пройти пасхалку по лёгкому пути.
Для этого шага нам понадобится размягчитель, прокачивать его необязательно.
Идём на спавн и замечаем, что у драконов, которые расположены по обе стороны первой двери, появились шары.
Достаём наш размячитель и обильно поливаем их жижей, выпуская по 10 патронов в каждый шарик:

В процессе Рихгофен будет очень сильно радоваться, а крутящиеся в руках драконов шары ознаменуют окончание данного шага, а хвост дракона загорится.
Для этого шага нам понадобится размягчитель, прокачивать его необязательно.
Идём на спавн и замечаем, что у драконов, которые расположены по обе стороны первой двери, появились шары.
Достаём наш размячитель и обильно поливаем их жижей, выпуская по 10 патронов в каждый шарик:
В процессе Рихгофен будет очень сильно радоваться, а крутящиеся в руках драконов шары ознаменуют окончание данного шага, а хвост дракона загорится.
Шаг 4 - Рихгофен: кровавая катапульта
Следующим шагом будем запускать зомбиков в воздух. Возвращаемся к нашим любимым кружкам - теперь нам нужны кружки с зомбиком, нарисованным внутри.
Как обычно - сколько игроков столько и кружков. Ставим на каждый из них по трамплину, и при помощи трамплина мы должны убить 16 зомбиков. Ставить трамплин нужно точно на круг, направляя его на башню.

Но на самом деле нет. Необязательно именно убивать зомбей, нужно именно 16 активаций трамплина. По сей причине пасхалку можно пройти даже на 1 волне.
Если играете в соло - можно использовать любой из доступных кружков:
1. наверху рядом с реанимацией
2. справа от вышки, рядом с семтексом
3. слева от лестницы на крыше
4. справа от лестницы на крыше.
Но мне кажется, что удобнее всего использовать правый от лестницы кружок:
После успешного выполнения данного шага, как обычно появятся фейрверки, а ноги башни загорятся синим. Переходим к финальному шагу!
Как обычно - сколько игроков столько и кружков. Ставим на каждый из них по трамплину, и при помощи трамплина мы должны убить 16 зомбиков. Ставить трамплин нужно точно на круг, направляя его на башню.
Но на самом деле нет. Необязательно именно убивать зомбей, нужно именно 16 активаций трамплина. По сей причине пасхалку можно пройти даже на 1 волне.
Если играете в соло - можно использовать любой из доступных кружков:
1. наверху рядом с реанимацией
2. справа от вышки, рядом с семтексом
3. слева от лестницы на крыше
4. справа от лестницы на крыше.
Но мне кажется, что удобнее всего использовать правый от лестницы кружок:
После успешного выполнения данного шага, как обычно появятся фейрверки, а ноги башни загорятся синим. Переходим к финальному шагу!
Шаг 3 - Максис: Реинкарнация
Все кто пошёл по пути Максиса - вы душные. Тем не менее, именно этот вариант прохождения пасхалки является каноничным.
Перемещаемся в комнату будды и наполняем комнату энергией, посредством убийства зомби. Если есть возможность - убивайте так, чтобы набрать как можно больше очков. Далее они понадобятся.

Убить нужно всего 15-20 зомбиков, что не так уж и много. По завершении Максис опять пропищит, что энергия всё ещё не высвободилась, и чтобы она прямо таки просочилась в нужное место, потребуется... баллистический нож
Да, вытаскиваемего из ящика, а потом ещё и прокачиваем, потому что так просто энергию не освободишь.

Затем, стреляем в центр арены, и с радостью наблюдаем фейрверки на другом конце карты.
Струлять сюда
Перемещаемся в комнату будды и наполняем комнату энергией, посредством убийства зомби. Если есть возможность - убивайте так, чтобы набрать как можно больше очков. Далее они понадобятся.
Убить нужно всего 15-20 зомбиков, что не так уж и много. По завершении Максис опять пропищит, что энергия всё ещё не высвободилась, и чтобы она прямо таки просочилась в нужное место, потребуется... баллистический нож
Да, вытаскиваемего из ящика, а потом ещё и прокачиваем, потому что так просто энергию не освободишь.
Затем, стреляем в центр арены, и с радостью наблюдаем фейрверки на другом конце карты.
Шаг 4 - Максис: Кружки, трамплины, два шара
Но мало просто освободишь энергию - теперь нам нужно чтобы эта энергия переместила в шарики из пасти дракона (а из шариков в вышку, чтобы у статуи дракона начался фейрверк, всёж логично)
Как это сделать?
По всей карте раскиданы четыре кружка с нарисованным драконом. На них нужно поставить четыре трамплина. Если играете в соло - после того, как вы поставите один трамплин правильно, вы сможете взять с верстака второй и поставить ещё один, прошлый никуда не пропадёт.
Первый кружок находится на спавне:

Второй под спавном около эскалатора:

Третий рядом с двумя лифтами на крыше:

И четвёртый в закаулке на крыше:

После того, как поставили трамплины, мы должны запустить на них шары. Кладём шары на трамплины водном из домов, например, в доме со спауном (трамплины на спауне и у эскалатора) и они весело полетят на другой дом, а потом обратно, парочка таких кругов и шары наполнятся энергией, тем самым разрушив трамплин. Наслаждаемся полностью горящим драконом и оранжевыми стержнями на башне и переходим к последнему шагу!
Как это сделать?
По всей карте раскиданы четыре кружка с нарисованным драконом. На них нужно поставить четыре трамплина. Если играете в соло - после того, как вы поставите один трамплин правильно, вы сможете взять с верстака второй и поставить ещё один, прошлый никуда не пропадёт.
Первый кружок находится на спавне:
Второй под спавном около эскалатора:
Третий рядом с двумя лифтами на крыше:
И четвёртый в закаулке на крыше:
После того, как поставили трамплины, мы должны запустить на них шары. Кладём шары на трамплины водном из домов, например, в доме со спауном (трамплины на спауне и у эскалатора) и они весело полетят на другой дом, а потом обратно, парочка таких кругов и шары наполнятся энергией, тем самым разрушив трамплин. Наслаждаемся полностью горящим драконом и оранжевыми стержнями на башне и переходим к последнему шагу!
Шаг 5 - Маджонг
Остался последний и самый сложный шаг - головоломка, основанная на традиционной китайской игре "Маджонг" (нихера не основана на этой игре, я просто для красного словца сказал).
По всей карте раскидано 8 маленьких доминошек с опредленёнными символами определённых цветов:

Нам нужно соотнести каждую доминошку с направлением света, цветом, и номером, а в полученном порядке бить по стержням. Звучит сложно, но на самом деле это не так страшно, как кажется, сначала эти доминошки нужно найти.
Они появляются в 11 разных локациях.
На спавне:

Внизу эскалатора:

У разрушенной лестницы под спауном:

На диванчике в перевернутом здании:

В комнате будды, рядом с мишкой:

В комнате с электричеством:

Рядом с верстаком размягчителя:

У бойлера на последнем этаже здания с драконами:

На 25 этаже в шахте лифта:

В закаулке на стульчиках:

И последняя всегда появляется у основания башни:

Мы нашли много разных доминошек разных цветов. Например, мы нашли такие:
красная - четыре
зелёная - один
синяя - два
чёрная - три
север - синяя
запад - чёрная
юг - зелёная
восток - красная
Ориентируясь по цвету, мы должны соединить направление света с цифрой, получается:
один - юг
два - север
три - запад
четыре - восток
Каждая из балок башни направлена на конкретную сторону света:

Мы должны ударить по балкам в такой последовательности, которую мы выяснили объединив стороны света и номера по цветам.
В нашем примере сначала ударяем по южной, потом по северной, затем по западной и по восточной.
Выяснив очерёдность, покупаем кастет (электро нож боуи тоже подойдёт) и ударяем по балкам башни в установленном порядке.
Наслаждаемся фейрверками и сиянием башни.


Пасхалка пройдена!
По всей карте раскидано 8 маленьких доминошек с опредленёнными символами определённых цветов:
Нам нужно соотнести каждую доминошку с направлением света, цветом, и номером, а в полученном порядке бить по стержням. Звучит сложно, но на самом деле это не так страшно, как кажется, сначала эти доминошки нужно найти.
Они появляются в 11 разных локациях.
На спавне:
Внизу эскалатора:
У разрушенной лестницы под спауном:
На диванчике в перевернутом здании:
В комнате будды, рядом с мишкой:
В комнате с электричеством:
Рядом с верстаком размягчителя:
У бойлера на последнем этаже здания с драконами:
На 25 этаже в шахте лифта:
В закаулке на стульчиках:
И последняя всегда появляется у основания башни:
Мы нашли много разных доминошек разных цветов. Например, мы нашли такие:
красная - четыре
зелёная - один
синяя - два
чёрная - три
север - синяя
запад - чёрная
юг - зелёная
восток - красная
Ориентируясь по цвету, мы должны соединить направление света с цифрой, получается:
один - юг
два - север
три - запад
четыре - восток
Каждая из балок башни направлена на конкретную сторону света:
Мы должны ударить по балкам в такой последовательности, которую мы выяснили объединив стороны света и номера по цветам.
В нашем примере сначала ударяем по южной, потом по северной, затем по западной и по восточной.
Выяснив очерёдность, покупаем кастет (электро нож боуи тоже подойдёт) и ударяем по балкам башни в установленном порядке.
Наслаждаемся фейрверками и сиянием башни.
Пасхалка пройдена!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.