Проходим игру на стугиане

Darkest Dungeon®4 · 208 ratings5.4k views443 favorites6 min readRussianby DyazZzUpdated Mar 11, 2024View on Steam ↗

Введение

Если вы не можете играть без арбалетчиц, антикваров и оккультистов, то можете смело закрывать это руководство - подобного шлака вы тут не увидите.


Что и Как

Начну с того, что самое легкое прохождение игры строится на 5 китах:


- члены твоей команды не будут ходить последними и промахиваться, Дикарка и Наемник каждой 2-ой атакой будут критовать.
- с этим у героев не слетит крыша
- расскажешь мне потом как оно тебе темнейшие подземелья вытащило
Подземелья
В принципе в подземельях ничего особенного: все так же чистим комнаты и пытаемся утащить все что неправильно лежит. Единственное, хочу заметить, факел у вас будет кончаться быстрее. Мой вам совет от чистого сердца - не жадничайте. У меня так 2 весталки полегло. 80 с х**м недель вам хватит спокойно. Если у вас Crimson Court - тем более.
Гамлет
Забиваем на прокачку трактира, церкви и лагеря лесника. Тут вам понадобится лишь дилижанс и кузня с гильдией. Первым делом улучшаем кол-во прибывающих в дилижанс, дабы с большей вероятностью получить нужных нам персов. По мере накопления портретов и купчих улучшаем кузню и гильдию. Также советую увеличить вместимость в больнице до 2-х героев.
Закуп
Тут как вы обычно закупаетесь, разве что факелов побольше. Стоит отметить важность ключей: не жалейте денег на них - возьмите 2-4шт с собой, окупится. Ключами открывайте сундуки и, особенно, ящики в сокровищницах. Приятно же вывозить по 20-30к за подземелье, не так ли? А денег вам понадобится много... Вообще, меня сокровищница, которую я конечно же открыл ключом, прямо удивила своим содержимым:
Приоритеты
За свое прохождение больше всего я ходил в Руины и Заповедник. Мобы не самые противные, боссы легкие. Порой чистил и бухту, но реже. В чащу и внутренний двор за свои 48 игровых недель ни разу не сходил.
Боссы
Хочу заметить то, что вы ходите убивать боссов так же с целью получить ценные тринкеты, поэтому ходите на них, если награда достойна вашего внимания.

Заповедник - тут я убил всех боссов до Свинного короля 5 лвла включительно. Оба босса заповедника очень хорошо проходятся через кровотечение.

Руины - здесь я убил боссов 3-его лвла, 5-х лвлов не трогал. Тут вам кровотечение уже не понадобится. Все как по старинке: Некроманта просто бьем ногой; на Пророке, скрестив пальцы, ломаем как можно больше скамей.

Бухта - убил только боссов первого лвла, ничего особенного.

Роща - просто забудьте о ее существовании.

Внутренний двор (eсли играете с Crimson Court) - туда тоже не суемся. Не пойдете - зараза со двора и проклятье не начнут распространяться.

Темнейшие подземелья
Закупаем все что можно, кроме лопат и ключей. Тут не будет ночных засад из 4-х личинок, обычных - тоже, поэтому, если состояние команды позволяет, можете не юзать лагерный навык весталки и потратить очки на баффы.

Герои

Для прохождения понадобятся:

4 шута, 4 весталки, Дисмас с Рейнальдом, 3 наемника, 3 дикарки (или 2 дикарки и самобичеватель, если таковой имеется). Итого 16 персов, по 4 на каждое из темнейших.

Успокойтесь, сейчас поясню, почему тут нет арбалетчицы и подобному ей шлака.

Все просто: 3 и 4 линия заняты шутом и весталкой. Имхо, весталка лучший хиллер в игре, тут даже спорить не о чем. Ок, хиллеру отвели свое место. Но на сцене беклайна осталось еще одно место... Конечно же из всех щелей начнут выползать и сочиться те самые представители социальных меньшинств, с подобными всхрипываниями: "А вы ведь тоже любите арбалетчицу на 4 лайне", "Воитель как саппорт тоже играется на 4 лайне ежжи", "ыыы Антиквар жи всякие безделушки находит дорогие" и т.п.. Конечно же отчасти они правы, но все эти мелочи даже рядом не стоят с импактом Шута. Если на весталке держится физическое состояние команды, то шут на своих скромных плечах держит моральное. Импакт Шута, как и импакт остальных героев, опишу в другой части гайда.

Тринкеты

Самые важные:

С головой Дисмаса и браслетом все ясно, голова Джунии и Святой свиток не дадут подохнуть вашей команде, с Ярким тамбурином и The Elder Scrolls шут будет лечить вам психозы прямо в подземельях.

Следующие тринкеты будут полезны при чистке подземелий и прокачке персов:

Том о священном лечении и подобные ему предметы будут неплохой альтернативой вышесказанным хил-предметам на ранних этапах игры, гид по выживанию и лагерный шлем помогут вам чаще прокать разведку.

На чем основан выбор героев


Если судить объективно - лучший дамагдилер в игре. Высокий урон, часто критует, на первой позиции способна бить по всем 4-ем линиям, имеет хорошее уклонение.
Тут все просто: один наемник подтягивает или ставит метку, второй - добивает. Та и хп с уроном будет побольше, нежели у Дрессировщика.
Оккультист - шлак. Расскажите мне потом как индусом команду после АОЕ атак лечили, я постараюсь не заржать.
Лучшая тяночка всея Darkest Dungeon. Как говорил ранее - с ним вы не будете ходить
последними и ловить по 3 манящих кубка за комнату. Криты не станут редкостью, будут стабильно держаться на уровне 40-50%. С меткостью проблем не будет, безумцы не смогут увеорачиваться от 5-ти атак подряд. Вам не придется вливать тонны золота в снятие стресса в городе, не придется тратить реликвии на прокачку Церкви и Борделя. Почитал я несколько гайдов и обзоров, пофейспалмил с челиков, которые берут его в позицию дамагдилера, а потом выставляют полным высером. Земля им серпом.
Все любят аччивки.

Первое темнейшее

Туда мы берем

или

Скилл сет:

Если вы заменили вторую дикарку на флагеллянта:

При походе в обычные подземелья скилл сет Дикарки на второй позиции можете менять, но в Темнейшее лучше взять именно такой. С первого взгляда покажется, что выбор умения "Истечение кровью" не является правильным, ведь оно юзается только с 1-ой позиции. Тут стоит вспомнить, что босс 1-го Темнейшего каждые 2 раунда будет перемешивать вашу команду, так что есть шанс появления Дикарки№2 на 1-ой позиции. В ходе битвы просто стакаем на нем кровотечение, благо резист у него не самый высокий к этому. С боссом еще будет прихвостень, его не трогаем - не дай бог после него босс заспаунит Защитный нарост. Еще ходит легенда, что после убийства того микрочелика в капюшоне у босса меняется последовательность атак, из-за чего он сможет перемешивать вашу тиму несколько раундов подряд - вам оно надо? Стоит отметить, что вы в Темнейшие подземелья не лутаться идете, поэтому скупаем в магазе всю доступную провизию - она вам пригодиться, поверьте.

Постепенно буду докидывать в руководство оставшуюся инфу.

Второе.

Тут у нас:
Скиллсет:

Как и в первом данже: скупаем у торговца все что можно. В этом данже ничего особенного нет: идем вниз налево, чистим комнату, юзаем квестовый предмет, ставим лагерь, снимаем стресс, хилимся, баффаемся. Идем вниз направо, делаем те же действия. Потом идем наверх и финишим задание. На этом задании без оберега я оставил шута - дал ему тамбурин и пальто предка: 1 раз впитал откровение, 2 раза уклонился.

Третье

В это казино пойдут у нас:
Скиллсет:

Опять закупаемся. Идем мы тут к центру карты. Дикарка бьет белую штуку, наемник - кисту. Как я заметил, белая штука в свои первые 2 хода не будет вас тпхать - дикарка ее убьет спокойно за это время. Если вдруг после своего второго хода осталась жива - оглушаем бомбой наемника. К тому времени, как у кисты останется 50-60 хп, у Шута настакается Финал - добить ее не составит труда. Тут еще напомню, что убить обоих надо одновременно, иначе мы все знаем итог...

Четыре

Финишная прямая. Получаем еще одну редкую аччивку:
Скиллсет:

Опять же закупаемся. Это будет очень долго, но вы крепитесь. Хочу заметить, что на финальной фазе вам дается выбор при убийстве героя. Как только сердце перешло в финальную фазу, юзаем Соло шута, на след. ход - Финал. Первой отправляем в мир иной весталку, за ней шута. Юзайте противоядия лучше после 2-х стаков яда, а то кончатся быстро. Также не забываем о Святой воде.

Итого

Не знаю, как получится у вас, но я уложился в 48 недель. Это еще при том, что у меня 2 весталки померло, прокачивал их снова. Как видите, если что, то времени у вас хватит.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.