100 лучших модов для Darkest Dungeon
Введение
№ 1 - 10 Текстуры (часть 1)
Самый полный ретекстур задников практически во всех локациях. Очень освежает внешний вид всего и вся, и уже до боли знакомые локации воспринимаются по другому. Не требует перевода, весит многовато, но оно и понятно. Крайне рекомендую на изучение.
Меняет вид карты с учетом возможной установки модов с новыми подземельями. Выглядит свежо и красиво, помогает будущим модам, так что - годнота.
Добавляет 4 скина в духе Dark Souls стандартным персонажам - Весталке, Воителю, Разбойнику, Крестоносцу. Смотрится аутентично и свежо, меняется не только цвет, ничего нигде не ломает, в том числе атмосферу. Фанатам соответствующей игры понравится еще больше.
Все там же, все те же. Еще два скина наподобие предыдущей сборки на Дикарку и снова на Весталку, но шлем - мое почтение. Уже при наличии двух этих модов можно сделать зеленую команду в крутых одинаковых шлемах.
Завершающий подборку скинов с годными шлемами скин на Арбалетчицу. Плюс один герой на замену для зеленой команды в крутых одинаковых шлемах.
Отличный скин для Наёмника, меняющий его понятно на кого из понятно какой игры. выглядит роскошно, лично мне стандартный скин не зашел ни на минуту, а благодаря этому моду у персонажа появилась новая жизнь.
Скин на Воителя в его лучшие годы при полном комплекте органов зрения и при величественном комплекте доспехов.
Скин на Выродка для тех, кому не нравится почти лысый череп с жидкими волосами.
Скин на Прокажённого из второй части, на мой взгляд - крайне симпатичный, если вдруг стандартный кажется не столь удивительным.
Следующий у нас скин на Дикарку, который делает из нее вовсе не Дикарку. Возможно, его нужно было переместить повыше, к скинам из Dark Souls, но, думаю, и тут сойдет.
№ 11 - 18 Текстуры (часть 2)
Скин на Прокажённого, не особо оригинальный, корни также из Dark Souls, лично мне понравился больше оригинального.
Скин на Псаря из Ведьмака. Выглядит достойно, только рост - обычный, само собой. Стоит упомянуть, что имеется целый ряд скинов по Ведьмаку. Геральт вместо Наёмника, Йеннифер - Щитоломка, Кейра Мец - Чумной доктор, Бьянка - Могильщица, Роше - Прокаженный, но для меня на указанных персонажей есть скины поинтереснее. А Геральт - отдельным классом предпочтительнее (см. дальше).
Скин на Оккультиста, который делает из него Рассказчика - Предка, единственный голос, который слышно в игре. Немного ломает лор, но стандартный мне вот совсем не зашел, да и аналоги из модов не порадовали.
Скин на Шута. Вообще скинов на него не так много, есть еще один толковый, но в соревновании моей симпатии победил именно этот.
Роскошнейший скин на Чумного доктора, который заменяет стандартные, а не добавляет новые. К чертям ломает другие скины, к слову, есть неплохие, но этот однозначно является лидером по качеству.
Хороший скин на Разбойника, работает по принципу предыдущего мода - заменяет стандартные и ломает другие скины. Стоит того, если честно.
Отличный скин Стража из For Honor для Крестоносца. На мой взгляд - лучший, включает в себя также и женскую версию, если кому-то хочется.
Заменяет иконки навыков у персонажей на аналогичные из второй части DD. Вкусовщина, конечно же, но для разнообразия - самое то.
№ 19 - 28 Новые персонажи (часть 1)
И есть одно уточнение "на берегу", если вдруг какие-то мои личные правки самого мода, а не перевода вам не понравятся, или мод уже установлен и нужен только перевод, не спешите отчаиваться. Можно открыть мою ссылку на любой переведенный мод, найти там папку localization и заменить аналогичную в папке мода на мою. При этом останется только перевод, без лишних слов. Итак, давайте по порядку:
Хороший мод, который добавляет новый класс - Охотник из игры Bloodborne. Оригинал мода исключительно на английском языке, что было исправлено. Ссылку найдете ниже. Класс хороший, это не ретекстур Разбойника, а полностью новый персонаж со своими фишками из оригинальной игры. Понравился он мне чертой-иммунитетом к Багряному проклятию и анимацией тесака из игры. Из минусов - практически бесполезные артефакты, не подходящие под мой темп игры. Тем, кто любит играть через кровоток - зайдет.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Еще один персонажей от Sony в виде нового класса - Пепельный воин. Присутствует перевод на русский язык с небольшими неточностями. Из плюсов - свежая механика "Ярости" - больше входящий-исходящий урон. Из минусов - за исключением навыков схож по виду с Наёмником, есть даже мод, добавляющий скин именно на Наёмника, но отдельный класс выглядит перспективнее.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Очередной знакомый персонаж из видеоигр - Сенуа из дилогии Hellblade. Перевод на русский язык есть, но с ошибками, видимо, создатель мода не захотел обновлять. Плюсом класс называется "Сенуа", что для меня кажется не совсем правильно, поэтому сделал этот класс "Одержимая". В целом - хороший класс с интересными механиками стака урона и шанса рипоста.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Один из первых классов для игры - Ронин. Часть ассетов от Дикарки, скилы - любопытные. Смотрится неплохо в сочетании с "Рассветными островами". Из минусов - отсутствие личных артефактов. Фанатам японских воинов рекомендую ознакомиться.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Новый класс - Шип. Очень интересен механикой рипоста и двойными навыками. В коллекцию определенно стоит взять. Минусов как таковых - нет.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Новый класс - Совокрыл, он же Бетмен, только Совамен. Основа от Наёмника - за это минус. Ориентир на рукопашный бой, скрытность, рипост - тоже слабовато. Артефакты узконаправленные - это не плюс. Но смотрится красиво, так что можете забирать, если хотите стать Тёмным рыцарем Гамлета.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Привет DD от игры For Honor! Юстициар, он же цельнометаллическое правосудие. Механика двойного навыка, стак на сильный навык (как Финал у Шута), стильный внешний вид, идеальное дополнение к Крестоносцу. На русском языке нет, так что - пользуйтесь.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
О, да, это был вопрос времени. Роскошный класс Ведьмака. Лучше скина на Наёмника - это факт. Интересная механика знаков, стального и серебряного меча, красивые навыки, куча артефактов, в том числе интересных. В оригинале перевода нет. В своем же переводе оставил пару отсылок на третью часть. Любителям этого персонажа и игр - очень рекомендую.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Новый класс - Арахнид от нашего соотечественника. Интересные механики защиты и рипоста и хорошие артефакты сделают из него одного из самых мощных персонажей Гамлета. Перевод можно было бы не выкладывать, он и без того есть, но небольшие поправки внес + цвет класса также изменен. В одной команде с Ведьмаком смотрится любопытно)
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Шиноби. Честно говоря, не вызвал у меня особого восхищения, скорее всего потому что не пользуюсь механикой смены позиции персонажами и не могу раскрыть его потенциал. Но что-то в этом классе есть, поэтому он здесь.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
№ 29 - 38 Новые персонажи (часть 2)
Безмолвная. Из оригинального - два режима, через ближний бой и отправление. Выглядит изящно, красиво. Имеется перевод на русский язык отдельным модом. Каждому свое, конечно.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Новый класс - Выживший. Имеются солидные оговорки - не вписывается в атмосферу, основан на Разбойнике, но... НО! Лично мне особенно зашел этот астронавт, есть пара интересных навыков в бою и в лагере. Если вдруг наличие футуризма в DD вас не смущает - можно попробовать, благодаря артефактам из этого же мода получается интересный вариант.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Вот уж, казалось бы, совсем неподходящий класс с нечестными артефактами, согласен. Но создатель мода сделал очень большую работу над анимациями ударов - на два первых навыка есть по три анимации, срабатывают рандомно. Меня пленил такой основательный подход. Тем более, нарисовали мини-комикс о том, как 2В прибыла в Гамлет, так что оставил на постоянку.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Новый класс - Бронированный с навыками "Форма демона 1", "Форма демона 2" и т.д. Мне НЕ зашло ни разу. Писать русскими буквами "айронклад" - не вариант. Поэтому было придумано название класса "Ашаран". А вместо "Форм демона" стали "Инкарн", "Серракс" и "Горнрод". Намучался я с переводом навыков и артефактов, чтобы текст не проглатывался границами рамок. Но да ладно. Со своими именными артефактами крайне любопытный имбовый персонаж.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
В Гамлет каким-то чудом чудным занесло богатыря Илью. Забавно, конечно, да не для каждого лорно. Но если дать ему в отряд, скажем, Безмолвную, Одержимую и Сивиллу (она будет позднее), и отправить в Чащу, то вполне себе деликатно для лора получится. Единственная проблема, что Богатырь выполняет роль танка, но не может охранять. Странно, конечно, поэтому я чуть подкрутил характеристики, он же БОГАТЫРЬ, надо соответствовать.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Тут я даже не знаю, что написать про Коменданта-то. После Ильи-то. Думал, проходной мод, установлю и снесу, но что-то зацепило, вот и оставил. Не особо актуальный персонаж поддержки без хила ХП и стресса, но допустим.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Навигатор. Навигатор? Что? Тоже самое, что и с Бронированным. Поэтому он стал Фразар. Очень удачный класс с точки зрения дизайна, мне запал в самую душу. Что касается навыков - перемудрил создатель, на мой взгляд, но заценить стоит точно.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Странствующий лыцарь или что-то такое. Не Юстициар, конечно, имеет высокий шанс атаковать случайную цель. Сомнительное удовольствие. Для средневековой коллекции сойдет. Сделан качественно, тут без споров.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Класс - оборотень. Основан на Разбойнике, не особо силен, изящно меняет позиции. Класс назвал Оборотень, дал имя Ван Хельсинг и доволен. В оригинале есть нюанс - все артефакты используют изображение кольца, не поленился - исправил и это.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Обновленный класс Отверженного. Внешне крайне любопытный, оригинальный. Будет танковать без охраны. Я просто задолбался с переводов его навыков и артефактов, очень много текста.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
№ 39 - 48 Новые персонажи (часть 3)
Новый персонаж - Герцогиня. Очень тесно связана с DLC сюжетно и функционально. Представляет собой довольно любопытного персонажа. Существует множество производных этого мода, включая перебалансированные варианты. Рекомендую к ознакомлению.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
В продолжение нового класса Герцогини мод, расширяющий кастомизацию внешнего вида. По отдельности не употреблять.
Это. Просто. Офигенно. Просто шикарнейший класс распорядителя цирка, назвал ее Конферансье. У нас тут - шикарная анимация, чудесные диалоги, уникальные навыки, возможность накладывать положительную черту на других персонажей с дальнейшим улучшением, словом - тут все великолепно. Речь идет о "легкой" версии мода, в полной же (которую придется скачивать без моего участия) есть в довесок артефакты из дополнения с PvP. Почему у меня только "легкая" версия? Потому что отдельно внизу есть мод на адаптированные те самые артефакты из PvP.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Есть конфликт с "полной" версией этого же мода.
Добротный новый персонаж со своей фишкой - большой урон с первого раунда, снижающийся со временем. Еще есть любопытный артефакт - лук, который заменяет полностью один навык. Во избежание путаницы пришлось переделать иконку этого самого навыка. В остальном - может быть полезен в коллекции.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Не является новым персонажем, но является набором строк кода, необходимыми для работы некоторых модов с новыми персонажами, о которых речь пойдет дальше. Проблемный мод для русских игроков, так как ломает много названий (до моего вмешательства, конечно же).
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть ВЫШЕ персонажей, для которых нужен.
Это очень крутой и важный мод, буквально необходимый для установки. Помимо нового персонажа-лучницы (Сокольница в переводе, назвал ее Талониткой для антуража), добавляет новых крутых врагов сюжетно важных для этого персонажа и несколько соответствующих наград в виде артефактов. И правда, почему же авторы обошли стороной обыкновенный лук? Тут это исправлено.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ Marvin Seo Mods: Shared Assets.
Оригинальный персонаж с интересно обыгранной механикой Выродка, только тут речь идет о двух сестрах, которые спорят между собой. Смотрится свежо в сочетании с Ронином, Шиноби и Рассветными островами.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] становка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ Marvin Seo Mods: Shared Assets.
Новый район для постройки в Городе, дающий бонус для предыдущего персонажа Сестер.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ Marvin Seo's Sisters Class Mod.
Новый класс - Послушница Сивилла, любопытный персонаж, у которого есть целых три формы. Толковый саппорт, который еще и в бубен может дать. Рекомендую забирать.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ Marvin Seo Mods: Shared Assets.
Новый район для постройки в Городе, дающий бонус для предыдущего персонажа Послушницы.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ Sibyl Class Mod by Sanagi Yuzu & Marvin Seo.
№ 49 - 58 Новые локации / враги
Рассветные острова - это новые локации, новые враги, новая музыка, артефакты, черты, ивенты, постройки. То есть, много чего. Очень рекомендую к ознакомлению. Перевод подправлен, ошибок быть не должно вообще никаких. Некоторые враги раздражают, другие откровенно бесят, но разок через пять ходить очень даже можно.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Это дополнение к моду выше, дает одно задание с боссом наподобие бесконечной жатвы из DLC с кометой и двором.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ The Sunward Isles (New Dungeon).
Еще одно дополнение для Рассветных островов с довольно интересным боссом.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет. Должен быть НИЖЕ The Sunward Isles (New Dungeon).
Тут все просто - это лучший мод на локацию, даже две локации. Сюжет, боссы, все тоже самое, что и в Рассветных островах, только еще качественнее, еще больше. Огромный плюс фанатам одноименной игры. Кроме того, есть особые артефакты для персонажей из модов. То есть, наоборот - у персонажей из модов есть артефакты в Vermintide, у таких как 2B и Ironclad.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Одно из неудобств предыдущего мода - зеленый факел. Этот мод нивелирует это неудобство.
Это мод для обоих подземелий выше для решения проблемы с наложением музыки. Полезная вещь. Должен быть выше обоих модов.
Гора - еще одна локация со своими врагами, артефактами, предметами. Тут, конечно, не все так однозначно. На первый взгляд - все очень круто. Но при детальном изучении выясняется, что у автора либо не хватило времени, либо мастерства. Все будто бы посредственное, и это выделяется на фоне предыдущих локаций. Но для кучи - все равно подойдет, сходить раз через 10 - тоже лучше, чем ничего.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Кладбище домашних животных - еще один мод из подборки новых локаций. Тут ситуация обратная от Горы, сначала кажется все посредственным, но при детальном изучении выясняется, что нагородили тут авторы очень и очень много всего, даже сюжета насыпали и добавили уйму артефактов новой редкости и интересных свойств. Словом, не все так плохо, как кажется на первый взгляд. Кроме противников, конечно, большинство противников тут просто мрак, так и хочется побыстрее их в мертвую кучу превратить. Перевод, к слову, тут тоже оказался очень непростым, кажется, что проще было перевести заново, чем править перевод, предложенный автором. Одна из самых времязатратных модификаций.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
Не то, чтобы прям новая локация, но добавляет привычные задания в DLC локацию с Фермой. Есть свои тонкости и условности, например, короткие коридоры без боев; новые имбоватые артефакты, лекгий фарм осколков. Мне крайне понравилось, особенно если добавить новых подходящих противников - смотрите ниже.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. С другими модами конфликтов нет.
И снова не буквально новая локация, но много новых заданий уже во Внутреннем Дворе. Второй комплект артефактов, новые враги и старые, словом, кому оказалось мало контента дополнения - забирайте.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Могут быть конфликты с другими модами, добавляющими новых врагов во Внутренний двор
№ 59 - 68 Новые враги (часть 1)
Начнем с чего попроще. Местный скелетон разбавит вражеские компании в Руинах. Имеются и артефакты, но не особо полезные. Предлагаю закинуть в кучу модов и забыть.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Тут уже выбор врагов немного обширнее, но ограничен дикими животными. На первый взгляд - ничего оригинального, но после нескольких встреч понимаешь, что вписываются весьма удачно.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Тоже только один противник, но зато крайне колоритный, назвал его Проклинатель. Вписывается также крайне хорошо. Имеются свои артефакты, новая полезная черта, в хозяйстве все пригодится.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Довольно интересные противники для Руин. Вообще - это часть более глобального мода с Охотниками за привидениями, но новые игровые персонажи, как по мне, не столь удачно подходят, как привидения по отдельности.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Дальше будут несколько модификаций, добавляющие противников из второй части в первую. Сделаны хорошо, подходят идеально. Тут, как понятно по изображению, добавляются мертвяки.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
В продолжение добавки врагов из второй части - бандиты.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
В продолжение добавки врагов из второй части - теперь для Заповедника.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Совсем интересный мод для новых врагов в Заповеднике. Первая часть довольно обширного обновления груш для битья в этой локации. Враги стильные, сильные, складывать в кучи одно удовольствие.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Продолжаем обновление Заповедника - новый мини-босс. Серьезный противник, предупреждаю.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
Обязательное дополнение к предыдущему моду - трофеи за его обезвреживание. Кстати, полезные.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения.
№ 69 - 78 Новые враги (часть 2)
Дополнение к моду Bristle and Bone, добавляет абсолютно новое задание с боссом в Заповеднике. И какого босса, скажу я вам! Это идеальная модификация, внешний вид, способности, трофие, даже путь к этому боссу - на высшем уровне! Крайне рекомендую к ознакомлению.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Требуется мод Bristle and Bone. Не забудьте галочку в меню сохранения и поставить ниже Bristle and Bone.
Заменяет безумца в Заповеднике.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте активировать.
Этот мод дает возможность спуститься в люк в Руинах и сразиться со сворой крыс. Имеются свои нюансы врагов, куча малополезных трофеев. Проработка удивляет, сделано великолепно. Как особенность этого и пары следующих модов - возможность не ввязываться в бой, можно пройти мимо люка и все, если команда не совсем подходит. Но тут есть и минус, а именно - конфликты некоторых модов.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Имеется конфликт с модом Mimic Miniboss.
Еще противник "по вызову", точнее, пять противников. Это еще один максимально проработанный противник, самое настоящее дополнение, а не мод. На заданиях в Чаще можете найти новый объект и вызвать "мини-босса", который даст прикурить другим полноценным боссам игры. Будет три волны противников: первая - огромный урон отравлением, много урона, ОЗ и защиты; второй - еще больше защиты, призыв пешек; третий - просто много ОЗ, ослабление самого себя. Очень хорошие трофеи в награду. Но меня покорила не сложность, проработка анимации и оригинальность оформления, а личная история этой самой Банши, рассказанная практически без слов. Знаю, хвалил много модов выше, на то это и топ лучших, но этот противник доставил самый большой вагон эмоций.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Требуется Marvin Seo Mods: Shared Assets. Не забудьте галочку в меню сохранения. Имеется конфликт с модом Mimic Miniboss.
Что же это за Мимик такой, который ломает другие моды? Тут нет его вины - это особенность распределения объектов на уровнях, ставишь один такой и другие на этом месте работать не будут. А сам мод представляет собой сундук в комнатах на любой из четырех основных локаций, который вместо лута даст леща. Противник не особо сложный, больше раздражает переманиванием персонажей игрока. Но трофеи прям хорошие. Я оставил небольшую подсказку в переводе, чтобы можно было понять, Мимик перед вами или простой, добропорядочный сундук.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Имеется конфликт с модами Nerub и The Banshee by Marvin Seo & Clair de Lune.
Да, это Кракен. Нет, не в Бухте, а во Внутреннем дворе. Как? Почему? Я не ведую. Знаю только, что с него бодро сыпятся артефакты из соответствующего DLC, сам он хорош, в меру сильный. Поймал себя на мысли, что вместо Статуи хочу биться с ним.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Могут быть конфликты с модами, меняющими врагов во Внутреннем дворе.
Хороший босс в Бухте с годным красивым трофеем
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Довольно сложный минибосс в Руинах, если нет пробивания защиты
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Очередной крутой минибосс в Руинах. Дизайн особенно хорош.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Этот стильный враг будет поднимать стресс в Бухте. Из минусов - отсутствие трофея.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
№ 79 - 85 Новые враги (часть 3)
Самостоятельный фрагмент мода с кошмаром нового персонажа - Сновидящей (мне не особо она зашла). Встречается везде. Имеет иконку на карте. Особых проблем не доставит, выпадает несколько трофеев.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Еще один самостоятельный фрагмент мода с новым блуждающим боссом. Встречается везде. Имеет иконку на карте. Проблемы будут, но не так много. Есть трофеи.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Не совсем уместный враг в каком-то смысле. Но сделан с любовью - сперва отдельное задание с наградой, а потом в качестве случайного врага в Чаще. В меру сложен, а трофеи мне понравились.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Следующий на очереди два потрясающих мода. Данный мод добавляет квест 6-го уровня в Гамлете с жутким цирком. Проще, чем позиционируется, но сделано в высшей степени круто. Очень хочется продолжения, но увы...
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Тут все просто - это самый лучший мод на новых противников. И эти новые противники имеют великолепный дизайн, крутые атаки, оригинальные усиления, а каждая встреча с ними - сущий кайф (если команда сильная).
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Довольно крупный мод, добавляет много новых противников во все стандартные локации, новые артефакты, болезни и так далее. Не такого высокого уровня как предыдущие моды, но достаточного, чтобы не бросаться в глаза.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Дополнение к предыдущему моду с персонажами, пораженными кометой из дополнения. Сделано даже качественнее основного мода. Один из знакомых, но пораженных персонажей является минибоссом. Очень круто смотрится и играется.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
№ 86 - 95 Геймплей
По непонятной причине разработчики упорно не желают признать уже неоднократно проверенную цветовую гамму редкости предметов. Серый - обычный, зеленый - необычный, редкий - синий, очень редкий - фиолетовый, мифический - оранжевый и все в таком порядке. Этот мод меняет цветовую гамму уровней персонажа на более привычную. Перевод не требуется.
Как понятно из названия - делает на карте Города иконку PvP режима менее заметной и более изящной. Перевод не требуется.
Любопытная модификация, добавляющая новое усиление / ослабление. Необходим для некоторых модов, например, для персонажа Ironclad.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
И еще один мод для разнообразия, на этот раз - положительных / негативных черт и болезней.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Требует Marvin Seo Mods: Shared Assets, должен расположен НИЖЕ него.
Позволяет брать персонажу три артефакта, а не два. Это уже можно назвать читерством, конечно, но такое справедливо и по отношению к любому другому моду, добавляющего нового персонажа, например. Вообще, я нашел этот мод крайне полезным не столько потому, что он позволяет делать персонажа сильнее, а потому что это позволяет проводить довольно любопытные эксперименты. Например, сеты Внутреннего двора запрещают применять другой артефакт, если интерес бонус набора. Тут этот запрет нивелируется, открывая новые возможности. Тем более, при добавлении хотя бы половины тех модов, которые описаны выше, артефактов наберется безумное количество, зачем им пылиться в инвентаре? Выполнено графически грамотно, интерфейс не ломает.
Это уж точно имбалансный мод, который добавляет 103 артефакта из PvP режима, но с адаптированием под нужды PvE геймплея. Их можно купить у цыганки, но из-за ограничений движка нужно сначала закончить поход, потом все становится доступно. И так до следующего захода в игру. В целях хоть какого баланса цена каждого артефакта составляет внушительную сумму золота. Имеются как личные, так и универсальные артефакты.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
В продолжение предыдущего мода этот позволяет еще больше улучшить лавку цыганки, чтобы можно было купить больше годных артефактов. Позволяет экономить время, но не деньги. Предварительно лавку следует улучшить, даже если она прокачена на максимум. Конкретно этот мод для тех, у кого уже установлен мод Рассветных Островов и есть DLC с Внутренним Двором. У автора есть вариации для пустой игры или игры с DLC без Островов.
Переведенный мод[disk.yandex.ru] Установка: отправить в папку mods в каталоге игры. Оригинал не требуется. Не забудьте галочку в меню сохранения. Конфликтов с другими модами нет.
Этот же мод расширяет количество доступных персонажей для найма, увеличивает их уровень и вообще позволяет проще укомплектовывать свой отряд свежей кровью.
Тоже немного имбаласный мод, который расширяет количество черт, разрешенных получить персонажу, до семи, а также делает из все блокируемыми. Тоже для разнообразия в лейтгейме в самый раз, но для русского языка выглядит не особо красиво, лучше оставить только шесть.
Этот мод заменяет иконки расходников в инвентаре, визуально показывая количество доступных предметов. Также позволяет "складывать их плотнее" друг к другу, расширяя вместимость. Мелочь, но приятно. Баланс страдает совсем немного.
№ 96 - 100 Геймплей
Отличный мод, который меняет осколочных наёмников на обычных. На них вешается неснимаемая черта, которая позволяет им брать плату за свои услуги. Так они могу сами открыть сундук или взаимодействовать с предметами на карте. Иной раз могут вовсе ничего не делать. Одно из важных условий - ограничены пятью уровнями, а не шесть. Но это все равно может быть полезно протестировать новых персонажей из модов, если вам повезет их встретить там быстрее.
Читерская модификация, позволяет брать высокоуровневых персонажей на простые задания.
Читерская модификация, позволяет снимать Багряное проклятие в лечебнице без убийства Графини.
Посмотрите внимательно на правое нижнее и левое нижнее изображение интерфейса. Как можно догадаться, этот мод меняет изображение которое слева. Разумеется, это мало кто будет замечать, но по смыслу это небольшое изменение является полезным - как воодушевление и психоз персонажей.
Оригинал на Nexus[www.nexusmods.com] / зеркало на Яндекс.Диск[disk.yandex.ru]
Совсем крохотный мод вашего покорного слуги, наводящий небольшой порядок после всего того хаоса в коллекции артефактов после добавления вышеперечисленных модов. Для максимально верной работы рекомендую поставить его самым первым в списке модификаций.
Подведение итогов
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.