赤の宮廷:無感染にしたい人向け

Darkest Dungeon®90 views1 favorites1 min readJapaneseby punchUpdated Jun 22View on Steam ↗

ファイル内容の直接変更

感染に関するパラメータ
皆さんはこうなったことはないだろうか・・・。

こうなってしまっては仕方がないと、思ってやったが最後、感染して死亡者続出とか笑えない状況が発生して萎えた。
私は気がついた「そもそも感染しなけりゃよくね?」と・・・。

以下は、苦戦したそのログである。

情報格納されているファイルの場所
まず、ダーケストダンジョンのローカルファイルを展開し、下記フォルダを展開しましょう。

~Steam\steamapps\common\DarkestDungeon\dlc\580100_crimson_court\features\crimson_court\effects
この場所に
「crimson_court.effects.darkest」
と言う謎拡張子のファイルがある。

ダーケストダンジョンのDLCでSteamから割り振られているDLC番号「580100:赤の宮廷」、
その中にある「特徴」項目の「赤の呪いの進行度」にある「エフェクト」情報の格納フォルダ場所となる。

で、何するの…?
コレは実はテキスト編集可能であり、筆者は編集にかけて念のためにVS Codeを利用している。
これで【赤の呪い】に感染する確率を操作しようというのがことの流れである。 ファイルを展開し、該当項目を探すと最後の3行に該当がある。
// CRIMSON CURSE DISEASE effect: .name "Crimson Curse Weak" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 31% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true effect: .name "Crimson Curse Strong" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 45% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true effect: .name "Crimson Curse Boss" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 75% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true
とあり、意訳すると
  • 通常のモンスターからの感染確率:31%
  • エリートモンスターからの感染確率:45%
  • ボスからの感染確率:75%
となっている・・・おいおいおいおい、高すぎぃ!
// CRIMSON CURSE DISEASE effect: .name "Crimson Curse Weak" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 0% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true effect: .name "Crimson Curse Strong" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 0% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true effect: .name "Crimson Curse Boss" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 0% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true
とすると
  • 通常のモンスターからの感染確率:0%
  • エリートモンスターからの感染確率:0%
  • ボスからの感染確率:0%
とすることができるのである。
注意:他のMODを入れていたらどうなるのか
実はMOD「Reduced Crimson Curse Chance」でやっている操作に関しては、
MOD上でコレを変更させているのだ。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953225902 つまりこの変更をしていても上記のようなMODを入れてしまうと。
// CRIMSON CURSE DISEASE effect: .name "Crimson Curse Weak" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 10% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true effect: .name "Crimson Curse Strong" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 25% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true effect: .name "Crimson Curse Boss" .target "target" .curio_result_type "negative" .chance 50% .disease disease_vampire_passive .on_hit true .on_miss false .crit_doesnt_apply_to_roll true
となり
  • 通常のモンスターからの感染確率:10%
  • エリートモンスターからの感染確率:25%
  • ボスからの感染確率:50%
「デフォ値▶編集値▶MOD値」のように書き換えが行われる事となり、意味がなくなってしまう。

検証中

最大数のクエスト
操作するのに役に立つパラメータなどの情報ガイド
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819597757

まず、常にクエスト数最大はMODでしかできません。
クエスト情報生成は、クエストクリア後の帰還時にトリガーされています。
すぐに変更適用されるわけではないため、一度クリアしてみてみましょう。

注意点:この値が大きすぎるとクエスト生成で時間が相当かかるようになり、
    最悪クラッシュして戻れなくなります。
編集点1
MOD導入https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809414348
フォルダ場所
 ~steam\steamapps\common\DarkestDungeon\campaign\quest
ファイル名
 quest.generation.json
変更する箇所
 「generated_quests_max_threshold」の値を6~8程度にする
元の値
{ "generation": { "dungeon": { "generated_quests_max_threshold": 4

編集点2
「町訪問ごとのクエスト数テーブル」の修正
フォルダ場所
 ~steam\steamapps\common\DarkestDungeon\campaign\quest
ファイル名
 number.quest.generation.json
変更する箇所
 「number_of_quests_per_town_visit_table」の値を一律20~50程度にする
元の値
{ "generation": { "number": { "number_of_quests_per_town_visit_table": [ 2, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13

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