纯新手向指南
游戏大致介绍
(暗黑地牢)Darkest Dungeon,又名(少女地牢)是一款非常有挑战性的永久死亡玩法roguelike类回合制地牢探索RPG游戏,聚焦冒险的心理压力。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。
新手如果买了DLC猩红庭院和农庄一周目可不用开启,因为如果开了难度会直线上升
第一次建议开明耀难度:
明耀——困难
极暗——非常困难
狱火——地狱
第一次游玩不建议打mod,美化mod也不是很建议,这样才能享受原汁原味的受虐之路!
首先暗黑地牢原版副本等级为学徒(1级)对应等级一至二的英雄,精英(3级)对应等级三至四的英雄,冠军(5级)和极暗(6级)对应等级五至六的英雄,等级低的英雄去高级本会加压,等级高的英雄拒绝去低级本,英雄等级要平均练,而且不推荐练太快,因为地图副本的等级取决于你的英雄们的平均等级,比如你的英雄等级大多为4级,那么副本等级大多都为精英本,少数学徒冠军本,那么此时你想要练低级英雄就很麻烦。
新手如果买了DLC猩红庭院和农庄一周目可不用开启,因为如果开了难度会直线上升
第一次建议开明耀难度:
明耀——困难
极暗——非常困难
狱火——地狱
第一次游玩不建议打mod,美化mod也不是很建议,这样才能享受原汁原味的受虐之路!
首先暗黑地牢原版副本等级为学徒(1级)对应等级一至二的英雄,精英(3级)对应等级三至四的英雄,冠军(5级)和极暗(6级)对应等级五至六的英雄,等级低的英雄去高级本会加压,等级高的英雄拒绝去低级本,英雄等级要平均练,而且不推荐练太快,因为地图副本的等级取决于你的英雄们的平均等级,比如你的英雄等级大多为4级,那么副本等级大多都为精英本,少数学徒冠军本,那么此时你想要练低级英雄就很麻烦。
暗黑地牢全疾病览(数据来自wiki)
- [先放所有疾病预览图]
接下来是关于疾病的主要来源,除了下本结算的疾病固定感染几率(大概是5%左右,计算公式为32%-33%*英雄疾病抗性)以外。特殊的怪物攻击也会染病,而攻击染病是先算该次攻击是否带病,再根据病抗判定是否抵抗
1.食尸鬼-嚎叫站1234打1234aoe,群体75%概率挂3*3的压力dot,-10亮度(这个技能精英和冠军的差别只有精准)
5%的概率出郁抑症。
四蛆兄弟有15%基础概率,可能患上任何疾病,+5压,晕眩(75%,85%,95%)
8%基础概率任意疾病,站1234打1234,减益-20闪避,-3速度(100% 120% 140%),有对低疾病抗性的攻击倾向(学徒40%,精英/冠军50%)
站1234打1234,+10压,33%概率致任意疾病(最高)
攻击倾向:高概率对标记目标,若无标记,则对疾病抗性最低目标概率:25%/40%/40%
站1234打123,对标增伤100%,7%(精英)-9%(冠军)概率致任意疾病,腐蚀1*3/2*3/3*3。
(如果技能可用则技能使用倾向:第一回合16.7%/28.5%/16.7%,其它回合,50%/66.7%/50%如我方果被标记小于2)
站34aoe打34,15%的概率任意致病
站1234打1234,10%概率狂犬病
(如果技能可用则技能使用倾向:第一回合,22.2%/18.1%,其他回合,50%/40%)
(技能使用概率:前三回合:1.5%,第四回合:0.5%)
站1234打1234,140%概率-15精准,15%基础概率致任意疾病
两个技能都有6%的致病概率,攻击倾向分别是低晕抗和低血抗
站1234打12,+14压,腐蚀5*3/6*3/7*3,20%(学徒)22%(老兵)/25%(冠军)基础概率致天空污染
接下来就是会染病的互动物(只要没有手贱的特质和不乱互动基本没什么事)
但我比较懒,我会把我收集到的所有互动物展示到下一章
还有一点我没有查到书堆和书架的致病概率,但我自己遇到过人物得了癔病性失明,有遇到过的童鞋可以留言一下
全奇物互动和下本物资推荐
英雄特质与怪癖一览表
全饰品一览表(未完成)
心得
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.