Гайд на освещение Рембрандта (RU)
Что такое освещение Рембрандта?
Как повторить это в SFM?
Чтобы повторить эту технику, нам нужно использовать 2 отдельных источника света: один Key Light и один Fill Light.
ВНИМАНИЕ! попробуйте изменить настройки света (радиус итд)
Первый шаг:
Сначала необходимо правильно расположить Key Light. Помните, он должен быть ярче Fill Light.
Развернём его где-то на 50-60 градусов в сторону. Важно, чтобы источник света находился над объектом, а не на уровне глаз. В противном случае, достичь треугольной/ромбовидной формы не удастся.
Второй шаг:
Теперь пришло время расположить Fill Light. Он должен быть темнее Key Light и используется, чтобы немного смягчить тени.
Далее ставим Fill Light за объектом на уровне глаз. Конечно, вы можете отклонить его от объекта так, чтобы тени не исчезали, это придаст вашей работе более мрачный или серьезный вид.
Результат
Эпилог
Что-ж я становлюсь всё опытнее в написании руководств. Со временем я буду продолжать совершенствоваться в этой области.
Надеюсь, этот гайд был полезен для каждого :D
Хорошего дня!!!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.