КАК СДЕЛАТЬ ПОСТЕР В SFM
С чего начать
Для начала надо запустить программу
Когда загрузится программа вам выскочит окно
Вводим название проекта у меня это будет TEST и нажимаем на кнопку Create
ПОЭТОМУ мы заходим в мастерскую Source Filmmaker
Выбираем раздел MAP
И выбираете любую карту которая вам понравится ,я выберу эту (которую я выделил)
Нажимаем кнопку "Подписаться" под картой которая вам понравилась
Дальше обратно заходим в SFM и кликаем по черному экрану с надписью NO MAP LOADED! правой кнопкой мыши и нажимаем Load Map... и нас встречает окно с выбором карт
Ждёте пока карта загрузится и приступаем к постановке
Постановка камеры и персонажа
Так когда карта загрузилась нажимаем плюс слева сверху
и там мы находим Create Animation Set for New Camera
Вы Создали камеру которая будет основной

А теперь нажимаем на кнопку которую я отметил красным и выбираете там Change Scene Camera -> camera1

Но перед тем как двигать камерой зайдите в Motion Editor чтобы вы как раз таки смогли двигать камерой

Дальше опять заходим в плюсик только на этот раз выбираем Create Animation Set fot New Model чтобы выбрать персонажа или какую то другую модель и теперь вам открывается окно с куча модельками но есть разделы workshop.tf2 и т.д
вы можете в той же мастерской найти модельки для SFM но а я буду использовать модельку Шпиона из игры Team Fortress 2

А теперь вы ставите персонажа так как хотите и ставите камеру так же по своему желанию (двигать камеру можно зажимая на экране программы левую кнопку мыши и двигаться а менять поле зрения скроллить)

А теперь нажимаем на кнопку которую я отметил красным и выбираете там Change Scene Camera -> camera1
Но перед тем как двигать камерой зайдите в Motion Editor чтобы вы как раз таки смогли двигать камерой
Дальше опять заходим в плюсик только на этот раз выбираем Create Animation Set fot New Model чтобы выбрать персонажа или какую то другую модель и теперь вам открывается окно с куча модельками но есть разделы workshop.tf2 и т.д
вы можете в той же мастерской найти модельки для SFM но а я буду использовать модельку Шпиона из игры Team Fortress 2
А теперь вы ставите персонажа так как хотите и ставите камеру так же по своему желанию (двигать камеру можно зажимая на экране программы левую кнопку мыши и двигаться а менять поле зрения скроллить)
Позинг и рендер.Финал
Так теперь самое интересное так как мы можем двигать кости персонажа нажимаем на предмет слева в таблице
Можете в любой из параметров персонажа допустим Body и начать двигать параметры root или spine короче это уже ваша фантазия какую позу вам делать

Свет устанавливать не буду т,к у меня персонаж стоит на солнечном свете а теперь настройки рендера кликайте правой кнопкой мыши по экрану проекта и выбираете Render Settings, настройки по желанию ставите чтобы свет гладкий был выбираете как минимум 512 Motion blur

А теперь сам рендер обычный постер можно рендерить в Full HD тоесть 1920х1080 но если там есть какие то мелкие детали то можно рендерить в 2К
а теперь если вы всё доделали заходите File->Export->Poster
Вот какой у меня получился МАКСИМАЛЬНО простой для новичка постер
картинка сжата чтобы сюда её вставить

Свет устанавливать не буду т,к у меня персонаж стоит на солнечном свете а теперь настройки рендера кликайте правой кнопкой мыши по экрану проекта и выбираете Render Settings, настройки по желанию ставите чтобы свет гладкий был выбираете как минимум 512 Motion blur
А теперь сам рендер обычный постер можно рендерить в Full HD тоесть 1920х1080 но если там есть какие то мелкие детали то можно рендерить в 2К
а теперь если вы всё доделали заходите File->Export->Poster
картинка сжата чтобы сюда её вставить
Всем спасибо кто посмотрел моё руководство и оценил так как я над ним очень старался
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.