КАК СДЕЛАТЬ ПОСТЕР В SFM

Source Filmmaker4 · 61 ratings2.2k views161 favorites2 min readRussianby пихуй проебалиView on Steam ↗

С чего начать

Для начала надо запустить программу


Когда загрузится программа вам выскочит окно
Вводим название проекта у меня это будет TEST и нажимаем на кнопку Create НО нам пишет что MAP NO LOADED-КАРТА НЕ ЗАГРУЖЕНА!

ПОЭТОМУ мы заходим в мастерскую Source Filmmaker


Выбираем раздел MAP

И выбираете любую карту которая вам понравится ,я выберу эту (которую я выделил)

Нажимаем кнопку "Подписаться" под картой которая вам понравилась

Дальше обратно заходим в SFM и кликаем по черному экрану с надписью NO MAP LOADED! правой кнопкой мыши и нажимаем Load Map... и нас встречает окно с выбором карт
выбираем карту на которую подписались и нажимаем на кнопку Open
Ждёте пока карта загрузится и приступаем к постановке

Постановка камеры и персонажа

Так когда карта загрузилась нажимаем плюс слева сверху
и там мы находим Create Animation Set for New Camera Вы Создали камеру которая будет основной

А теперь нажимаем на кнопку которую я отметил красным и выбираете там Change Scene Camera -> camera1

Но перед тем как двигать камерой зайдите в Motion Editor чтобы вы как раз таки смогли двигать камерой

Дальше опять заходим в плюсик только на этот раз выбираем Create Animation Set fot New Model чтобы выбрать персонажа или какую то другую модель и теперь вам открывается окно с куча модельками но есть разделы workshop.tf2 и т.д
вы можете в той же мастерской найти модельки для SFM но а я буду использовать модельку Шпиона из игры Team Fortress 2


А теперь вы ставите персонажа так как хотите и ставите камеру так же по своему желанию (двигать камеру можно зажимая на экране программы левую кнопку мыши и двигаться а менять поле зрения скроллить)

Позинг и рендер.Финал

Так теперь самое интересное так как мы можем двигать кости персонажа нажимаем на предмет слева в таблице
Можете в любой из параметров персонажа допустим Body и начать двигать параметры root или spine короче это уже ваша фантазия какую позу вам делать

Свет устанавливать не буду т,к у меня персонаж стоит на солнечном свете а теперь настройки рендера кликайте правой кнопкой мыши по экрану проекта и выбираете Render Settings, настройки по желанию ставите чтобы свет гладкий был выбираете как минимум 512 Motion blur

А теперь сам рендер обычный постер можно рендерить в Full HD тоесть 1920х1080 но если там есть какие то мелкие детали то можно рендерить в 2К
а теперь если вы всё доделали заходите File->Export->Poster

Вот какой у меня получился МАКСИМАЛЬНО простой для новичка постер
картинка сжата чтобы сюда её вставить


Всем спасибо кто посмотрел моё руководство и оценил так как я над ним очень старался

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.